[zxspectrum] Re: pokes per cheats

  • From: Pierpaolo T <realjoker@xxxxxxxxx>
  • To: zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Fri, 27 Apr 2018 15:22:28 +0200

OK, quindi - nel caso di manic miner - il break va dato mentre carica, non
quando il gioco è già in esecuzione?

Per Manic Miner, la cheat senza poke è per saltare di livello, ma il poke
si usa per altri motivi, pare... :P

Il giorno 27 aprile 2018 15:20, Cesare Falco <wallyweek@xxxxxxxxx> ha
scritto:

Il 27 aprile 2018 14:53, Pierpaolo T <realjoker@xxxxxxxxx> ha scritto:
quindi non potendo interrompere, come si poteva inserire il poke? Andava
inserito prima del load ""?
prima del USR che lancia il gioco in L/M.

La via più breve per i giochi senza protezioni è il break dopo il
primo blocco Basic
(Manic Miner è uno di questi). Da qui si accede al basic e si
inserisce il comando.

Moltissimi giochi commerciali però hanno una qualche protezione, anche solo
per impedire il break o il merge del blocco basic.

In questi casi occorre predisporre quella che nel linguaggio di oggi
chiameremmo
una patch. :)

Per questo se cerchi sulle riviste dell'epoca vedrai diversi listati
da digitare.
O più recentemente, dei veri e propri "loader" sulle cassette allegate.

Augh!
Cesare

p.s. nel caso di Manic Miner non c'è bisogno di poke... ;-)


Other related posts: