[zxspectrum] Re: giochi
- From: "Alessandro Poppi" <apoppi@xxxxxxxx>
- To: <zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx>
- Date: Fri, 24 Feb 2006 08:31:08 +0100
On Thursday, February 23, 2006 10:21 PM [GMT+1],
Stefano <flydream@xxxxxxxx> wrote:
Ciao, chi mi suggerisce un bellissimo :-) gioco (tipo arcade) per il
128K con un audio ben fatto, tanto per collaudare un po` il clone?
e perche' non lo metti a dura prova sotto stress con No More
Intelligence Demo 2? :-)
Molto volentieri. Ribadisco comunque che senza l'implementazione del
floating bus e (soprattutto) della memoria contesa, i demo non possono
girare tanto bene.
Giusto ieri ho fatto un altro piccolo passo in avanti: il registro nella
cpld che consente di scegliere fra due modalita` (448 o 456 pixel/riga)
determina anche una diversa temporizzazione dei T-states dopo l'interrupt, e
per la prima volta l'MDA demo gira con la scritta sul border che non fa un
"wrap-around" :-)
Ciao!
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