> > Esatto. Ricordo 2 o 3 giochi che durante il loading permettevano di giocare > > ad altri giochi..... > > una sorta di multitasking primordiale > > > sì, spettacolari! I loada-game, per esempio Joe Blade 2. Detto in termini un po' superficiali, questi loader sfruttano le pause di sincronizzazione della routine di load con il segnale in ingresso, e sono tecnicamente degli autentici capolavori. Il discorso di emettere musica e' diverso, e credo davvero sia impossibile, ma non per il carico della cpu, quanto per il fatto che interferirebbe con il caricamento stesso, come ha gia' osservato qualcuno. Se non ci fosse questa sovrapposizione, viceversa, si potrebbe teoricamente usare lo stesso trucco di Manic Miner sul 48, verificando le temporizzazioni: per quanti t-states devo emettere un segnale in output per renderlo udibile? Sul 128 poi l'AY le cose sarebbero anche piu' semplici. Cesare.