Stefano wrote: > > > Eppure con dei buoni compilatori come quelli HiSoft (sia Basic che C che > > Pascal) qualcosa di valido si può fare anche senza scendere a livello > > ASM, o magari limitandone di molto la necessità. > > Ok io conosco il C, come posso far scorrere dei pixel o degli sprites? e gli > attributi? ecc? Con gli operatori di shift (>> e <<) applicati ai valori dereferenziati dagli indirizzi della memoria video. Non vedo cosa ci sia di strano. EMG PS. Ti sono arrivati gli snapshots? -- EMAG Software Homepage: http://www.emagsoftware.it The EMG's ZX-Spectrum Page: http://www.emagsoftware.it/spectrum The Best of Spectrum Games: http://www.emagsoftware.it/tbosg