FALCO CESARE (BAM - 00541) wrote:
sei sicuro?! Credo che buona parte dei giochi utilizzasse una routinePuo` essere. Comunque a volte un'istruzione HALT e` sufficiente per sincronizzarsi.
di interrupt personalizzata almeno per la sincronizzazione della stampa
degli sprite (lasciando stare eventuali "effetti speciali").