[zxspectrum] Zx Next risposta tempistiche risposta arrivata

  • From: "Franco BRONDA" <dmarc-noreply@xxxxxxxxxxxxx> (Redacted sender "franco.bronda" for DMARC)
  • To: zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Wed, 30 Aug 2017 08:31:27 +0200 (CEST)












-->
















































 















17











New video modes, shipping date and more














Posted by Henrique Olifiers (Creator)




























It has been barely a month since our last big tech update unveiling the new 
turbo modes and the Pentagon compatibility, and the team is already announcing 
a batch of new features that should make jaws drop. Chieftain amongst them are 
the new OP Codes (more on this below), but let's start by introducing the 
ULAnext.

A new ULA
The ULA (Uncommitted Logic Array) is the graphics chip in the original Speccy. 
There are some variants around such as the popular Timex ULA that can support 
64 colours and a higher resolution mode, but nothing quite like the ULAnext.
In a nutshell, the ULAnext allows developers to access new video modes with 512 
colours, sprites, scrolling etc. in the same way they used the original ULA. 
The ULAnext unlocks graphics that can rival 16 bits computers without taxing 
the Next's Z80 CPU, and opens up the possibility of reworking the old game's 
visuals via new palettes.
https://www.youtube.com/watch?v=ZJMkcPlE_Ao


 With the addition of the ULAnext, the Spectrum Next's new games will look and 
play unlike any other 8 bits title, and allow the easy upgrade of existing 
games with new palettes capable of breathing new life into old favourites with 
minimum effort.
https://www.youtube.com/watch?v=PUR7CRTtDDY



Board shipping date
August is gone and the boards haven't yet left the production line. There's no 
easy way to communicate this to the backers, so here it goes: we're facing a 
delay between six and ten weeks to ship the Just the Board tier.
While we're not the first crowdfunded campaign to delay a tier, it's hugely 
disappointing to the team, who worked hard and had all lined up to deliver on 
time. The sole responsibility of the delay lies with me (Henrique), who missed 
two crucial points: one, that the RAM sockets unlocked as a stretch goal no 
longer existed in the market for almost a decade and a half; and that ordering 
certain components for a 3,500 run has a much longer lead-time for delivery 
than for the three small test board batches we produced in the past, all of 
which took under a month from order to delivery. Not so with this large batch, 
unfortunately.
We owe the backers apologies for this delay, and will do everything in our 
power to cut it to the shortest possible time. The good news is that the RAM 
sockets are shipping shortly, after being resurrected thanks to the lovely 
efforts of its original manufacturer. All other components -- despite their 
lead times -- are ordered and the production line primed to start as soon as 
they arrive in the UK.
The delay of the boards does not impact the January delivery date for the 
complete Next, whose case and keyboard continues to develop on schedule.
All that's left for us to do is to promise you, the backers, that when your 
boards arrive they'll be packing all the punch we can possibly use the extra 
time to add.


New OP Codes
Now we'll get a bit technical, please bear with us. An OP Code is a CPU 
instruction. The Z80, like other CPUs, has many of these, each for a specific 
function. For instance, functions for addition or subtraction are OP Codes.
Working with the community and developers, Victor and Fabio have been creating 
brand new OP Codes for the Spectrum Next Z80 CPU, some of which perform old 
functions much more efficiently (faster and/or easier), others introducing 
brand new functions altogether.
The team has already implemented 38 new OP Codes, and another 80 are under 
consideration. They vary from simple and handy 16 bits multiplication done in 
just 4 CPU cycles, to very advanced ones for bitmap resizing, allowing for 
instance the effects that make realtime 3D textured games like Wolfenstein 
possible.
We'll soon add the full documentation for the OP Codes on the website, allowing 
the developers to start trying them out into their new games and applications.

















































Like

















Comment on Kickstarter

















































Explore projects anywhere and everywhere, with Kickstarter for iPhone®, iPad®, 
and Android™.


Don't want to receive updates from this project? That's okay, you can 
unsubscribe.
































































Kickstarter · 58 Kent St, Brooklyn NY 11222 ·
www.kickstarter.com






Contact Us




























Other related posts: