[zxspectrum] Re: ZX recoloring project

  • From: Massimo Raffaele <massimo.raffaele@xxxxxxxxx>
  • To: zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Sat, 16 Jan 2021 00:26:17 +0100

Sembrava molto bello e promettente quel progetto di qualche anno fa (che
però mi pare di ricordare si sia arenato) che puntava a realizzare, sempre
se la memoria mi assiste come si deve, una ULA che in automatico poteva
correggere il problema del color clash. Ricordate? Che fine ha fatto? :-(
Si era vista qualche schermata, e anche qualche bozza di video. Forse c'era
della RAM aggiunta, non ricordo bene.
Ma l'idea che la si potesse usare come interfaccia migliorativa per ogni (o
quasi) programma senza intervento utente era intrigante.

Max


Il giorno ven 15 gen 2021 alle ore 20:59 Cristian <
dmarc-noreply@xxxxxxxxxxxxx> ha scritto:

Eh infatti, sarebbe un sogno poter ottenere effetti del genere sullo
specy originale!

Ma magari potrebbe servire da spunto per creare versioni migliorate
adatte al Next e i suoi vari cloni, chissà.

O anche potrebbe essere divertente partire ad esempio un software che ci
piace e crearne una versione migliorata per giocherellarci

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 >si basa
sulla sostituzione in tempo reale, nell'emulatore Unreal, degli sprite con
 >versioni colorate e (volendo) a risoluzione più alta.
 >Le versioni modificate non girano su Spectrum originale...



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