Il 15/01/2021 18:32, Massimo Raffaele ha scritto:
Mah, da quanto vedo (es. qui: http://web-ext.u-aizu.ac.jp/~mozgovoy/zxrecolor/en/helloworld.html si basa sulla sostituzione in tempo reale, nell'emulatore Unreal,
degli sprite con versioni colorate e (volendo) a risoluzione più
alta. Le versioni modificate non girano su Spectrum originale...