[zxspectrum] Re: ZX recoloring project

  • From: Massimo Raffaele <massimo.raffaele@xxxxxxxxx>
  • To: zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Fri, 15 Jan 2021 18:32:15 +0100

Il giorno ven 15 gen 2021 alle ore 17:49 Massimo Raffaele <
massimo.raffaele@xxxxxxxxx> ha scritto:

Il giorno ven 15 gen 2021 alle ore 10:03 Enrico Maria Giordano <
e.m.giordano@xxxxxxxxxxxxxxx> ha scritto:

Il 15/01/2021 01:12, Massimo Raffaele ha scritto:

Hmmm, interessante anche se personalmente non mi fa impazzire.
Se fossero versioni riviste per il Next mi piacerebbero di più,
sicuramente :-).

Beh, ma questo progetto è per lo Spectrum "vero"! :-)


Dici???
Allora ho capito male! Pensavo fosse per creare degli eseguibili per PC,
in modo analogo ad un progetto precedente (vecchio).
Allora cambia tutto, certo che è interessante!
Ma scusa, in Micronaut One vedo zone che non presentano color clash ma
dovrebbero... hanno usato una tecnica multicolor "alla Nirvana"?
Oppure, come penso, si tratta di adattamenti per il Next...?

Guardo meglio il video e il sito...


Mah, da quanto vedo (es. qui:
http://web-ext.u-aizu.ac.jp/~mozgovoy/zxrecolor/en/helloworld.html) si basa
sulla sostituzione in tempo reale, nell'emulatore Unreal, degli sprite con
versioni colorate e (volendo) a risoluzione più alta.
Le versioni modificate non girano su Spectrum originale...

Max

Other related posts: