[zxspectrum] Re: ZX Spectrum Next keyboard

  • From: Enrico Maria Giordano <e.m.giordano@xxxxxxxxxxxxxxx>
  • To: zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Fri, 3 Nov 2017 16:09:28 +0100



Il 03/11/2017 16:04, Massimo Raffaele ha scritto:

Diciamo che forse il punto è proprio quello che ho detto sopra: un occhio non abituato. Il mio lo considero abbastanza abituato, non
al livello di professionista della CG, ovviamente, ma in un film
il pupazzone dall'animale ben fatto lo distinguo.

Un animale o un essere umano è facile, perché siamo molto sensibili a
 qualunque errore o imperfezione nei movimenti (o mancanza di
naturalezza). Ma ormai il 95% dei film (addirittura anche quelli
italiani) ha effetti /elementi architettonici / effetti di materiali
o atmosferici / ecc., o qualsiasi altra cosa non viva che è davvero
indistinguibile dalla realtà, anche per un occhio come il nostro.

Ecco, allora vedi che ci sono due contesti? E siamo d'accordo su entrambi.

Basta leggere i titoli di coda per leggere l'immancabile riferimento
 allo studio usato :-).

Sì, lo faccio sempre. E spesso non c'è un solo studio. Posso anche essere tantissimi. Quello di cui mi meraviglio sempre è che nel 90% dei casi è presente l'Industrial Light & Magic o lo Skywalker Sound (per il suono) di George Lucas.

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