Il giorno mar 26 mar 2019 alle ore 18:29 Matteo <unoptanio@xxxxxxxxx> ha
scritto:
Il mar 26 mar 2019 17:49 Massimo Raffaele <massimo.raffaele@xxxxxxxxx> ha
scritto:
Il giorno mar 26 mar 2019 alle ore 09:56 Enrico Maria Giordano <
e.m.giordano@xxxxxxxxxxxxxxx> ha scritto:
Il 26/03/2019 00:28, Massimo Raffaele ha scritto:
laSecondo me non c'è, per questo vorrei vederla con i miei occhi.
Non devi approcciare la cosa in quel modo.
In realtà c'è (te lo dico io, e l'ha visto anche Matteo). Se poi non
vedrai non vuol dire che non ci sia, ma solo che sei tra quelli chenon
la notano.per
Dipende anche da quanto sei sensibile al problema, nel senso che se
te non è importante non lo noterai.
Non mi pare il giusto modo di procedere. Quindi quella è una cosa che
vedi solo tu e anche se gli altri non la vedono esiste lo stesso? Io
invece immagino chi scrive un emulatore (pensa ai perfezionisti RamSoft,
ad esempio) che nota questo problema e fa finta di niente...
Ma no, non sono certo l'unico a notarlo. E' risaputo (dai puristi,
intendo). Solo che non c'è una facile soluzione.
In Windows credo sia dovuto al fatto che, mentre gira un emulatore, l'OS
fa mille cose dietro le quinte.
Secondo me lo farebbe anche se ci fosse solo l'emulatore a girare, senza
sistema operativo caricato: è sicuramente un ritardo introdotto dalla ULA
emulata, sappiamo che non è 100% accurata ma si avvicina alla perfezione.
O magari non è per quello.
Ma il problema della fluidità esiste eccome, purtroppo :-(.
Confermo che c'è una bella differenza tra emulatore e macchina reale, se
riesco stasera tardi faccio un breve video e lo posto.