Mancano anche Chase HQ, miglior gioco di guida per lo Speccy, Target Renegade miglior picchia duro in assoluto e gioco scritto originalmente per lo Speccy (non esiste in sala giochi!) e molti titoli spagnoli degni di nota come Dustin. Poi a me piace particolarmente anche Worse Things happen At Sea... Però il lavoro nel suo complesso era ed è degno di nota. Penso che EMG abbia recensito questi titoli e non altri anche per via della loro maggior diffusione in edicola rispetto ai canali tipo i miei di allora che erano decisamente non alla portata di tutti. Kora Sistemi Informatici S.r.l. > Il giorno 15/ago/2014, alle ore 20:46, "gazzosa@xxxxxx" <gazzosa@xxxxxx> ha > scritto: > > Nota a margine. > > Ho notato che nella TBOSG ci sono quasi esclusivamente titoli arcade. > Non c'è nemmeno un'avventura testuale o un gioco strategico, mentre le > simulazioni sono ridotte al solo Fighter Pilot. Un "the best" senza > titoli come The Hobbit, Jack The Ripper, Lords Of Midnight, Vulcan, > Laser Squad, Chaos, Theatre Europe, The Pawn, Lancelot, Mugsy, > Tomahawk, Gunship, Spitfire '40, la trilogia di Lords Of Time, Little > Computer People, Tau Ceti ecc. mi pare veramente riduttivo. > > Sulla scelta dei titoli c'è altro che mi lascia perplesso. Mancano > diversi titoli storicamente rappresentativi della produzione Spectrum: > Chuckie Egg, Tir Na Nog, Skool Daze, Bomb Jack, Quazatron, Wheelie, > Deus Ex Machina, Nether Earth (strategia in tempo reale 5 anni prima di > Dune II !), Cyclone, Trashman, Valhalla, Way of the Exploding Fist, > Beach Head, Dan Dare, Exolon, Cybernoid, Impossible Mission, Popeye, > Trap Door, Nodes Of Yesod, Saboteur, Turbo Esprit, Uridium (quello che > si diceva non potesse mai essere convertito per Spectrum)... o anche > titoli più recenti ed egualmente, a mio modesto parere, validi come > Renegade, Zynaps, Myth, Rex, North And South, Ikari Warriors... > > Invece ci sono tutti i titoli in Freescape della Incentive (onestamente > dopo i primi due la formula cominciava a stancare). Altri sono > francamente mediocri (Microprose Soccer, superato in giocabilità e > realismo da Emlyn Hugues o Match Day II), o più belli da guardare che > da giocare (Shadow of the Beast, ma questo è un problema del gioco in > sé, non solo della versione Spectrum, o Nightshade), o sono > praticamente fotocopie l'uno dell'altro (entrambi i Rick Dangerous? Ne > bastava uno...) o copie sbiadite (Pentagram, una pallida imitazione di > Sabre Wulf del periodo decadente della Ultimate). Altri ancora... una > simulazione di slot machine? Un giochetto della serie "un euro alla > dozzina" come Magic Fields? > > Poi mi sfugge il perché siano indicati tutti i titoli arcade adventure > di Dizzy e nemmeno uno della serie di Magic Knight (Spellbound, Knight > Tyme, Storm Bringer), ben più complessi e immersivi (personaggi non > giocanti, incantesimi, oggetti da manipolare insieme ecc.) dei semplici > giochi prendi-qua-posa-là dell'esserino uovoso. > > Vabbe', l'ha scritto Enrico ed è il suo parere, io lo rispetto, al di > là delle grattate di testa che mi suscita :-) > > Come lui sicuramente avrà rispettato le mie indicazioni dei titoli più > rappresentativi per ogni casa di software indicati nel terzo capitolo > della Spectrumpedia :-) > > ciao a tutti > Alessandro >