[zxspectrum] Re: Strano effetto

  • From: Andrea Carpi <inkubino@xxxxxxxxxx>
  • To: zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Sun, 12 Feb 2017 14:29:27 +0100

Il 12/02/2017 13.35, Enrico Maria Giordano ha scritto:



Il 12/02/2017 13:32, Andrea Carpi ha scritto:

Interessante. Con ZeXcell mi viene questo risultato:

E' corretto?

Sì, a parte che non hai dimensionato l'emulatore nel modo giusto
(l'immagine è allargata e/o schiacciata). :-)

Non è sbagliato il dimensionamento dell'emulatore.
ZeXcell è nat per il QL che ha i pixel rettangolari e quindi evidentemente ne tiene conto.
Io però lo uso a risuluzione estesa su QPC dove i pixel sono quadrati e quindi rimane schiacciato
Non è possibile fare nessun settaggio di dimensioni dall'emulatore, posso però ridimensinare la finestra di QPC in modo che torni la proporzione dei pixel quadrati del QL, ma mi deformerebbe altre immagini create con i pixel quadrati.
Per me comunque non è un problema.


Cosa fa esattamente la POKE 23659? Funziona anche in modalità 128K

Questa l'ipotesi che fanno su comp.sys.sinclair:

Off the top of my head: The poke is to DF SZ, the number of lines in
 the bottom half of the screen. So... when it's POKEd to 1, that
causes an arithmetic overflow and the attributes get scrolled into
the display file?

(It's definitely the attributes, because setting the screen to
different colours before the POKE produces different stripe
patterns).


Già. Con diverse combinazioni di INK e PAPER si ottengono altri risultati.

Andrea

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