[zxspectrum] Re: SpecEmu

  • From: Massimo Raffaele <massimo.raffaele@xxxxxxxxx>
  • To: zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Tue, 25 Feb 2020 11:49:48 +0100

Il giorno mar 25 feb 2020 alle ore 11:40 Enrico Maria Giordano <
e.m.giordano@xxxxxxxxxxxxxxx> ha scritto:

Il 25/02/2020 11:02, Massimo Raffaele ha scritto:

Ok, provato. Ho usato l'utility PCTAP per trasferire direttamente
il TAP su dischetto Plus D. Praticamente istantaneo. Comunque sì,
confermo che funziona anche sullo Spectrum reale.

Ottimo!
Quindi possiamo dire che SpecEmu è più accurato nell'emulazione della
ULA.

Così sembra.


Beh, così è, direi...


Magari anche altri emulatori mostrano quell'effetto. Hai per caso
provato con RealSpectrum?

Sì, ho provato anche RealSpectrum e Fuse: nessuno dei due mostra
l'effetto correttamente.


A-ha!!!


Tra l'altro non c'era forse bisogno di disegnare quadratini a griglia di
pixel alternati. Non bastavano quadrati "pieni"?

Non so, dipende, appunto, da cosa stiamo guardando esattamente. Che non
ci siano 4 livelli di bright è scontato, dato che il bit di bright è uno
solo. E' quindi qualcosa ottenuto con trucchi estremi tipo Nirvana. Ma
come esattamente?


No no, guarda che non è un trucco. Cercherò l'altro esempio, ad ogni modo
pare che sia una caratteristica della ULA, con davvero 4 livelli di bright.

Max

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