--- Alfonso Martone <a.martone@xxxxxxxxxxx> wrote: > Se la tua routine per gli sprite e' ancora "viva", in teoria potresti > creare ex novo qualche gioco nuovo e originale per lo Spectrum... > vero? :-) In teoria si. Praticamente c'e' una struttura che descrive lo sprite: coordinate x,y; velocita' x,y; accelerazione x,y; puntatore alla grafica 16x16, numero di fotogrammi totali, fotogramma corrente. Lo sprite e' costituito da due immagini: la mascheratura (che serve anche per la gestione delle collisioni) e l'immagine che si sovrappone alla mascheratura. In teoria il concetto e' piuttosto semplice... E qualcosa mi ricordo ancora perche' ho riproposto lo stesso meccanismo quando mi ero messo a scrivere giochini del genere sulla CGA del PC. ===== // // In a world without walls and fences // you would not need windows and gates. // (Confucio) == P'n'P: http://maicrosoft.italiamac.com __________________________________ Do you Yahoo!? Free Pop-Up Blocker - Get it now http://companion.yahoo.com/