[zxspectrum] Re: ResiDOS sul badaloc

  • From: Mario <mario.prato@xxxxxxxx>
  • To: zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Wed, 10 Jan 2007 10:21:33 +0100

At 10/01/2007, you wrote:
Mario wrote:

Ma il residos e' lo stesso dell'interfaccia zxcf e che funziona in
modalita' 48?
strano, me lo ricordavo piu' "colorato" :)

Ritengo di si, ma tieni presente che e` la prima volta che lo vedo quindi non ne ho idea. C'e' una scritta rossa all'atto dell'installazione, poi lo schermo dell'NMI residos (il mio handler non viene chiamato, perche` adesso nella cpld c'e' un bit che disabilita il context-switch su opcode fetch $66) e` blu con scritte gialle.

io non ho mai trovato neanche quelle da 128K e 15ns :(

Nello scan converter e` rimasta, perche` la durata dei cicli di scrittura e lettura e` 23,5ns quindi non posso mettere niente di meno veloce. E` una CY7C109BL-15VC, contenitore SOJ32, reperibile da RS con codice 469-5573 al prezzo di 5,31 euro. Su Distrelec non ho trovato niente di meglio, nemmeno per quanto riguarda quelle da 512K (anche loro ne hanno da 70ns).

Ma nello scan converter non usi una dual port?
comunque buono a sapersi, stavo pensando come implementare i 16 colori per ciascun pixel lasciando la compatibilita' con l'organizzazione classica dato+attributo ma per fare questo bisogna per forza prelevare 4 byte alla volta, uno per ciascun colore + la luminosita'. Per fare questo non bastano i 70ns classici (siamo proprio al limite).. una da 15ns e' addirittura sprecata :)

In contenitore non smd (DIP32) c'e' (sempre su RS) una 512K da 55ns (496-4122) che pero` costicchia (16 euro). Non l'ho presa perche` preferisco disegnare il pcb per componenti smd, a parte la ROM che (anche se flashabile) e` bene si possa togliere e programmare con mezzi semplici.

Ho trovato presso Avnet una ram da 512K 45ns: e` la CY62148ELL-45SXI. Peccato che vendano solo per quantitativi, dovrei comprarne una stecca (117 pezzi).

Ciao!

durante le vacanze ho finito l'interfaccia mouse ps2 della quale ti parlavo tempo fa, usa il segnale di wait per lasciare il tempo al microcontrollore collegato al mouse di gestire l'istruzione di in dello Z80, e nonostante diversi cicli di clock vengano persi durante l'operazione, il funzionamento e' perfettamente fluido e stabile. qui http://velesoft.speccy.cz/kmsoft.htm ci sono diversi giochi e applicazioni modificate per l'uso del mouse e devo dire che e' troppo divertente giocare a r-type senza tastiera, il gioco delle mine e' quasi identico a quello di windows :) Inoltre esiste un'estensione dell'interfaccia kempston per utilizzare il terzo pulsante e la rotella del mouse, si usa il terzo bit della porta 64223 per il pulsante centrale mentre sempre sulla stessa porta i 4 bit piu' significativi vengono utilizzati per leggere la rotella. al momento pero' non esistono applicazioni che usano la rotella, forse qualche roba russa, visto che c'ero l'ho implementato lo stesso :)

ciaooo





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