[zxspectrum] Re: Ragazzi...aiutoooooooooooooooooooooooo...mi sto scontrando con il programmatore AGD di oggi....e mi rendo conto che...siamo messi MOOOOOLTO MALE!!!

  • From: Luca Alimandi <luca.alimandi62@xxxxxxxxxxx>
  • To: zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Mon, 18 Jan 2016 22:39:38 +0100

Uhmmm. A parte che la tua mi sembra una reazione un po' spropositata (e ho detto poco...), non ho ben capito qual è il tuo problema!
E poi sarebbe meglio non mettere un oggetto così lungo...
Con calma e concetti più chiari, puoi farmi/farci capire cosa c'è di così grave che non va?... :-(


Il 18/01/2016 21:31, Simone Voltolini ha scritto:


Oh MAMMA CARA!

Oh MADONNA SANTISSIMA.

Oh MY GOD!!!

Non avrei MAI pensato che un attuale programmatore di giochi AGD…fosse tanto…ma tanto…ma tanto…indietro di nozioni di…semplice Assembler o…nozioni di base…


MAMMA CARAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!!!!

AIUTOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!

Allora Enrico ti spiego…


Ti ricordi il famigerato…LAND OF MIRE MARE che ci ha fatto tanto penare da trasferire via Seriale per la sua estrema lunghezza del FILE CODE? Tipo 41k?


Ecco ho provato solamente, e dico solamente, a chiedere al programmatore se aveva compattato il CODE perché mi sembrava davvero eccessivo che un prodotto fatto con un programma che scrive Giochi (AGD) in memoria residente del 48k utilizzasse così tanto codice.


Ebbene cosa scopro…che…che…non solo NON sa nemmeno cosa voglia sia un…PACKER…ma che addirittura lo stesso AGD comprime le proprie routine e che essendo un analfabeta di Assembly non gli serve per nulla sapere altro.


Allora ho pensato…ma sarà vero che comprime così tanto? Prendo il CODE…lo frullo per bene con un PACKER…e scopro che…si riduce…della metàààààààààààààààààààààààààààààà!!!!!!!!!!!!!!!!


ARRRRRRRRRRRRRRGHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH!!!!!!!!!!!!!!!!!!


Ma perchèèèèèèèèèèèèè!!!

Allora dico ma lo sai che quella versione che occupa parte della memoria BASIC per partire la potevi rifare in tutt’altro modo?

E mi fa…ma tanto il TAP su nastro gira…cosa te ne frega…


Ed io……………..ri ARRRRRRRRRRRRGHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH!!!!!!!!!!!!!!!!!


Ma zio KENTA…ma lo sai cosa vuol dire poter lanciare il tuo gioco naturalmente anche su MD o su Floppy?


E lui…ma tanto io ho sempre avuto solo il GOMMOSO e la cassetta…… L

Poi altra cosa: mi fa…ma perché non consigli al Johathan Dunn di fare qualche miglioria ad AGD visto che ora stanno per fare la versione…PC?

Io gli ho detto: ma tu …dove programmi? E lui su Emulatore…quindi NON su macchina fisica vero? Lui…NO.


Bene…allora un’idea, che forse tu non sai…, sarebbe che DUNN mettesse AGD in memoria RESIDENTE del 128k…in modo che tu possa poi utilizzare (paginando) tutti i 42k dello Speccy in un colpo solo senza accrocchi.

E lui….NOOOO…ABORRO il 128k…

Ed io…ma HAI CAPITO cosa ti ho detto?

Oh my god!!!

Poi fa…ora tanto c’è la versione PC…ed io…bene…così sei + contento perché NON sai dove AGD sta utilizzando la PROPRIA memoria per autoeseguirsi…per cui invece di un 128k userai un GIGA Spectrum!!!


Ma daiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii

Sono SCONVOLTO!!!!


Dove voglio arrivare? Scopritelo voi…

ENricooooooooooooooooooooooooooo ma perchèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèè!!!


P.S.: adesso a Dunn ed all’altro (Paul non ricordo) gliene scrivo 4 sul canale dedicato FB e gli spiego bene cosa davvero dovrebbero fare…a questo punto…

P.S.S: Enrico aiutaci tuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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