BODRATO Stefano wrote: > > Ah ok. Z88DK fa overloading. Ah, bene. Avevo capito che uno doveva utilizzare funzioni diverse tipo Int_Mult( a, b ), Float_Mult( c, d ) e così via. > > Ma tu prima hai detto che il tuo tipo char occupa due bytes! Come la > > mettiamo? > > Aagh... mi riferivo al parameter passing. > Qualsiasi parametro passato a una funzione occupa 2 byte nella stack. Ah, ho capito. Stavamo parlando di due livelli di astrazione diversi. Però aspetta: come fai ad occupare due bytes se stai passando un float? EMG -- EMAG Software Homepage: http://www.emagsoftware.it The EMG's ZX-Spectrum Page: http://www.emagsoftware.it/spectrum The Best of Spectrum Games: http://www.emagsoftware.it/tbosg