>> mi riferisco alle funzioni.. ma forse non ho capito la domanda. > >Quando io scrivo (...) >(...)In una parola: overloading degli operatori (va be', sono tre :-) ). Ah ok. Z88DK fa overloading. Se ho tre funzioni specifiche per int long e float occuperò memoria per ogni singola funzione usata, fino ad arrivare a tre funzioni per ogni singola operazione matematica. Ovviamente però queste saranno ottimizzate per il tipo e quindi molto veloci. >> :o) Conosci il C meglio di me ! >> Allochi 10 bytes. > >Ma tu prima hai detto che il tuo tipo char occupa due bytes! Come la >mettiamo? Aagh... mi riferivo al parameter passing. Qualsiasi parametro passato a una funzione occupa 2 byte nella stack.