[zxspectrum] R: Re: WOS FORUM: UK ZX Spectrum victory against CBM-64

  • From: "Simone Voltolini" <simone.voltolini@xxxxxx>
  • To: <zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Tue, 30 Aug 2016 08:41:32 +0200

Sì verissimo Max.


Sia che il C-64 aveva altri pregi (ha avvicinato il semi professionale alle 
famiglie) sia che non aveva grandi SW in effetti.


Tra l’atro era poi il suo bello allora: che avesse tutti gli arcade + o – 
ufficiali ;)

 

 

 

 

 

 

 


Kora Sistemi Informatici

Via Cavour 1, 46030 San Giorgio di Mantova MN
Tel/Fax +39 0376 371059
P. IVA: 02048930206

 

 

 

Da: zxspectrum-bounce@xxxxxxxxxxxxx [mailto:zxspectrum-bounce@xxxxxxxxxxxxx] ;
Per conto di Massimo Raffaele
Inviato: martedì 30 agosto 2016 00:12
A: zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx
Oggetto: [zxspectrum] Re: WOS FORUM: UK ZX Spectrum victory against CBM-64

 

Il giorno 30 agosto 2016 00:06, Enrico Maria Giordano 
<e.m.giordano@xxxxxxxxxxxxxxx <mailto:e.m.giordano@xxxxxxxxxxxxxxx> > ha 
scritto:


Il 29/08/2016 23:22, Massimo Raffaele ha scritto:

Ho letto (finalmente) il thread :-).

Sono d'accordo con alcune motivazioni addotte da alcuni utenti e altre.
- il prezzo (lo Spectrum 48K costava £175 contro le £299 del C64)
- la maggiore qualità dei programmi Spectrum, compresi (nel mio caso)
anche i primissimi Space Raiders, Planetoids
- (forse) la base di utenti ZX81, e l'effetto "fratello maggiore con il
colore" che creava appeal
- la compattezza e il miglior aspetto "stilish"
- la qualità del Basic Spectrum e la miglior facilità di programmazione


E mi hai detto niente! :-)


:-)

Chiaramente il C64 aveva altri pregi...

Ad ogni modo, per quanto riguarda il software, all'inizio era quasi tutto 
americano (molti titoli in comune con l'Apple II, come Karateka, Flight 
Simulator II, giochi vari Electronic Arts ecc.) ma i titoli arcade non erano 
molto curati (e in alcuni casi proprio brutti, come Sammy Lightfoot).
Da quel punto di vista i programmatori europei hanno rappresentato la svolta, 
meno male.

Max

 

Other related posts: