[zxspectrum] R: Re: R: Re: e dopo pacman arcade di Andrew Owen...

  • From: "Simone Voltolini" <simone.voltolini@xxxxxx>
  • To: <zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Mon, 27 Feb 2017 14:41:10 +0100

Sì era in COCKPIT, comunque si basavano su una risoluzione più alta e poi 
troncavano per lo schermo lungo e stretto.


Comunque è stata modificata la grafica.


Mentre x INVADERS sul SAM è GIRATO di 90 gradi per mantenere la grafica 
invariata 😉

 

 

 

 

 

 

 


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Da: zxspectrum-bounce@xxxxxxxxxxxxx [mailto:zxspectrum-bounce@xxxxxxxxxxxxx] ;
Per conto di Massimo Raffaele
Inviato: lunedì 27 febbraio 2017 14:31
A: zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx
Oggetto: [zxspectrum] Re: R: Re: e dopo pacman arcade di Andrew Owen...

 

Il giorno 27 febbraio 2017 14:26, Simone Voltolini <simone.voltolini@xxxxxx 
<mailto:simone.voltolini@xxxxxx> > ha scritto:

Hanno cambiato anche la parte VIDEO in quanto molto diversa (x il SAM PACMAN è 
in 256x192, l'originale è un 300x200 mi pare).

 

Io leggo 224×288 (in effetti era più alto che largo, essendo un CRT girato di 
90°):
https://en.wikipedia.org/wiki/Namco_Pac-Man

:-)

Max

 

 


 
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