Allora sul SW originale non sapevo che lo avessi se vuoi disfarti di qualcosa sappi che io sono sempre pronto ;) In secondo luogo Colin dovrebbe avermi preparato qualcosa per gestire la Trinitity come dici tu ma è ancora tutto là, ti farò sapere (ho altro materiale originale in arrivo x il SAM). Se hai qualche immagine tua condividi pure ti invio su una cartella condivisa su Dropbox a tuo nome e via ;) Nella collezione che ho preparato mancano parecchie cose, soprattutto originali che ho come TNT, Sheriff Gun, Waterworks completo, DTP PACK, E-Tracker completo, 007 Disc Doctor, e diverse altre cose. Sono alla disperata ricerca di LEMMINGS originale x il Sam e di KLAX se li hai ci sono le immagini nei miei files li hai già venduti bene ;) Ho intenzione di aprire un canale che spiegherà un po tutto del SAM e racconterò altre curiosità sullo Speccy e QL ;) Sarà un lavoro lungo ma piacevole ^_^ Poi preparo le immagini di TUTTI i Surround Disks + Sam Revivals ;) Colin è un grande sì ;) Simone Voltolini Via Cavour 1, 46030 San Giorgio di Mantova MN Tel/Fax +39 0376 371059 voip: 0376 1855999 - P. IVA 02048930206 skype: ranma_simon Da: zxspectrum-bounce@xxxxxxxxxxxxx [mailto:zxspectrum-bounce@xxxxxxxxxxxxx] Per conto di Antonio Giusa Inviato: giovedì 31 luglio 2014 14:59 A: zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx Oggetto: [zxspectrum] Re: R: Re: Sam Coupe: un piccolo gioiello amabile da qualsiasi Spectromane Hai un sistema bellissimo. Prima o poi aggiungerò anch'io l'hardware Quazar che mi manca... Colin è un grande! Anch'io ho tutti i SAM revival. Ovviamente, non ho le demo AUDIO SURROUND (non avendo l'interfaccia). Perché non prepari (nel tempo libero, se ne hai) una recensione dell'hardware Quazar? Per quanto riguarda la Trinity, quando Colin preparò il boot code su eprom (prima era solo su floppy), gli chiesi di prepararmi una rom dual boot. In tal modo, con uno switch posso godermi le stripes di avvio, ma con la necessità di avviare la trinity via floppy, oppure eseguire il boot con trinity abilitata (ma senza il copyright iniziale MGT con stripes). Se vuoi, avendo un paio (i.e. 2) di giorni "liberi", potrei controllare se, per puro caso, ho qualcosa che manca nella collezione che hai condiviso. Ho molto SW originale, ma presumo che tu lo abbia già incluso, dato l'enorme lavoro svolto in lista da te e Max (credo). A. On 31/07/2014 14:25, Simone Voltolini wrote: Ti ringrazio moltissimo Antonio, fa piacere sentire queste parole, lho fatto con estremo piacere e soprattutto per poterlo condividere ;) A parte che lINFN di CT da cui scrivi potrebbe essere nostro cliente ^_^ Non ho ancora finito, nel senso che non ho ancora programmato tutte le immagini dei SW originali (se riesco a farle) e soprattutto di una bella fetta di OUTLET x SAM che mancano online. Oggi ho scovato altro materiale e lho aggiunto come cartella NEW nei GAMES ^_^ Poi manca la parte + rara in assoluto tutte le SAM REVIVAL ISSUE di COLIN le ho tutte originali e gli 81 Floppy con le demo AUDIO SURROUND di Colin (Quazar) ;) Ho tutto originale ;) Anche io ho Mouse (Adattatore di Quazar + Mouse Seriale), interfaccia seriale / parallela originale (MGT), Trinity Interface (che non ho ancora avuto tempo di testare ), Audio Surround (Quazar) ed ho ordinato anche la nuova interfaccia SID x SAM autoalimentata a 5V sempre di Quazar (compresi TUTTI i suoi FILE SID ). Ce nè di lavoro da fare ^_^ Se hai qualche immagine tua mi piacerebbe testarla ^_^ Mi piacerebbe avere una tua opinione in merito sul SAM visto che lo hai da diverso tempo. Fammi sapere e grazie ancora!!! Simone Voltolini Via Cavour 1, 46030 San Giorgio di Mantova MN Tel/Fax +39 0376 371059 voip: 0376 1855999 - P. IVA 02048930206 skype: ranma_simon Da: zxspectrum-bounce@xxxxxxxxxxxxx <mailto:zxspectrum-bounce@xxxxxxxxxxxxx> [mailto:zxspectrum-bounce@xxxxxxxxxxxxx] Per conto di Antonio Giusa Inviato: giovedì 31 luglio 2014 13:49 A: zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx <mailto:zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx> Oggetto: [zxspectrum] Re: Sam Coupe: un piccolo gioiello amabile da qualsiasi Spectromane Simone, come possessore e cultore di uno splendido SAM (con mouse, trinity, interfaccia tastiera ps2, interfaccia ser+par, espansione addizionale da 1 MB ) da lungo tempo, ti ringrazio per il software che hai condiviso. Hai fatto un lavoro encomiabile! A. On 30/lug/2014, at 17:48, Simone Voltolini <simone.voltolini@xxxxxx <mailto:simone.voltolini@xxxxxx> > wrote: Finalmente ho avuto modo di testarlo x bene, anche se 6 più su macchina virtuale che su macchina reale in quanto anche il povero Sam risente dello stesso problema del buon vecchio 128k sulluscita RGB maledetti CSYNC Comunque detto questo ho preso in mano un po di immagini che avevo fatto dei miei SW originali e le altre immagini recuperate qua e là e prese anche da un DVD acquistato su eBay che trovate condivise qui da testare con il buon SimCoupè Emulator: <https://www.dropbox.com/sh/qyzjbazsacv9fl6/AAAyMsVv3tFnGwx5MLe1wZCja> https://www.dropbox.com/sh/qyzjbazsacv9fl6/AAAyMsVv3tFnGwx5MLe1wZCja Vi posso innanzi tutto dire che il Super Spectrum è un Super Spectrum! Nel senso che tanto si voglia dire del Sam che è nato come iniziale clone dello ZX per poi andare avanti per sua strada cè poco da fare è in tutto e per tutto uno Spectrum upgradato, il VERO Spectrum upgradato che tutti noi ci sognavamo nel 1987 dopo luscita del 128k del 1986 che però come tutti sappiamo portò al fallimento della Sinclair. Partiamo dal presupposto che ho testato una macchina completa: 512k di memoria, doppio floppy drive, Rom 3, per cui ho davanti a me il massimo possibile. In secondo luogo in pochissimo tempo ho avuto modo di rispolverare tutto il mio parco SW (mnemonicamente) e quello di Cesare Squonk, Sergio MaxRaf, EMG e del buon ultimo Marcin. Fatto un ripasso ai confini della realtà e sentitomi più veloce nel leggere un libro del NERD di Criminal Minds ho con la stessa velocità appreso nozioni su questo meraviglioso home computer con una velocità che non pensavo mai potessi arrivare. Perché? Naturalmente perché a parte qualche piccolo comando differente abbiamo di fronte x lappunto un vero e proprio Super Speccy ;) Sam Basic / Masterbasic (Betasoft): esattamente uguale allHi Soft Basic 128k (simile al basic del 128 per lappunto) con laggiunta di comandi per veloccizzare le procedure ed i mitici tasti F che aiutano e non poco lavvio dei programmi / operazioni + frequenti (F9 avvio del Floppy, F7 LOAD , etc.) Struttura delle directory / Lettura da nastro: proababilmente lemozione più forte che uno Spectromane possa avere trovarsi di fronte ad un Tape Loading system dello Spectrum evoluto e lo stesso per la gestione del floppy MGT, evoluzione naturale del GDOS della Disciple Plus D. Faccio presente che il Sam di natura legge ma NON emula sia i nastri dello Spectrum (in bassa velocità, la stessa del Sam) che i Floppy dalle Disciple / Plus D ma per la natura intrinseca del processore (Z80B a 6/6,5Mhz) e della ULA (che gestiva in modalità grafica 1 la piena compatibilità con lo Spectrum) fu permesso di creare degli emulatori AD HOC per poter caricare direttamente da nastro e poi successivamente da disco (Snapshot 48k dalla Disciple/Plus D) che leggevano in sostanza la ROM/BASIC dello Spectrum originali (che NON veniva fornita per il Copyright che deteneva la Amstrad). Ha pure il supporto NATIVO in lettura (da controller) dei floppy MS DOS! Per cui furono scritte utility sia per caricare immagini BMP / JPG da floppy PC al Sam e convertirle sia emulazione CP/M con lettura NATIVA dei floppy Ms Dos (il SAM in mode 3 sfrutta al massimo tale emulazione essendo una 512x256). Tali giochi per lo Spectrum andavano praticamente al 100% sia per la parte audio che video, leggermente accelerati viste le temporizzazioni diverse, ma tutto sommato unottima partenza per questa macchina vista la retro/compatibilità, e non emulavano naturalmente gli interrupt grafici/effetti multicolor tipici della ULA originale. In sostanza si aveva in parallelo dapprima poco software nativo e molto software Speccy, successivamente invece si poteva proseguire con SW dedicato che lavorava quasi esclusivamente in MODE 4 (risoluzione 256x192 a 16 colori con palette di 128, 1 colore per punto con la possibilità di visualizzarli anche tutti e 128 insieme)e quindi sfruttare la macchina come si deve. Da notare che la struttura di caricamento (Basic, Screen$ e Code) rimane invariata con la bellezza però di poter eseguire i CODE anche senza la parte Basic e sopratuttto di vedere un UNICO file CODE con indirizzo 81892,150000 , una cosa SPETTACOLARE secondo me, altro che file di pagina da 16k del 128k il che naturalmente accelerava e non di poco il caricamento degli stessi. Pagine di memoria che comunque anche il SAM ha per via della natura dello Z80 di gestire solo 65536 interamente ma vengono gestiti in maniera diversa e superiore fortunatamente. Il chip Audio del Sam è un 6 canali rispetto ai 3 dello Speccy ma molto simile a livello di sonorità. Il Sam ha nativamente il supporto per il Mouse, anche da Basic, della porta Midi, della Penna Ottica (dove fortunatamente abbiamo unuscita 5V stabile dove prendere il segnale di sincronia per lRGB e risolvere il problema che affligge i nuovi TV LED, un tasto di accensione, un tasto di reset ed il mitico Snapshot button, utilizzabile naturamente dai vari emulatori Speccy oltre che per il Sam (per traportare da nastro a disco i vari programmi). Tale snapshot button era però riprogrammabile in modo da poter evitare copie non autorizzate Tra i vari emulatori per Spectrum (uno già integrato nella confezione, insieme al mitco FLASH di BO JANGEBORG, che inizialmente caricava solo da nastro ) spiccavano il SAMTAPE della LERM ma soprattutto, il migliore di tutti, il Nativo della MGT Sam Emulator nella sua ultima versione ed il mitico Ciddys che è sempice ma efficacissimo. Detto questo ho testato vari giochi nativi (i primi erano meri adattamenti dalla versione Speccy con multicolor), utility native (anche qui le prime erano adattamenti di codice per poter essere lanciate direttamente dal Sam, tipo Tasword 2 ed il DTP Pack), Demo vecchi e recenti, il CP/M che è supportato in maniera DIVINA e tuttoggi è aggiornato (al 2014!!!), e devo dire fu unevoluzione non male, lapice fu sicuramente Prince of Persia, davvero notevole. Mi mancano da testare tutte le nuove fanzine di Colin (Quazar) ove ci sono programmi nuovi (anche suoi) prodotti ancora oggi (e naturalmente di fare le immagini visto che online proprio non si sa nemmeno lesistenza ^_^) ed alcuni altri giochi originali di cui ho anche la versione sprotetta nelle immagini che vi ho condiviso. Vi annuncio ufficialmente che sto per approntare un canale You Tube della Outsoftware (ahahahaahah, rido da solo ) ove ho intenzione di proporre piacevoli filmati ove racconterò la storia della Sinclair lanciando qualche programma della mia triologia HW (Speccy, QL, Sam Coupe) in una maniera che nessun altro ha mai fatto online ^_^ Niente di eclatante ma sicuramente sarà per chi vorrà curioso da ascoltare anche perché la mia memoria si è risvegliata completamente :) Ora arriva il bello però immagino abbiate capito che il Sam non poteva emulare tutta la parte relativa al Software 128k in quanto il sistema di impaginazione dello Z80 ed il chip sonoro risultavano incompatibili. Ebbene se da una parte fu tentata un emulazione via SW che però gestiva il tutto ad 1/16 della velocità dello Spectrum (ingestibile ) preso spunto da questa idea negli anni fu sviluppata una tecnica di riconversione/modifica/gestione delle chiamate interne per rendere compatibile un qualsiasi SW dello Spectrum (anche 128k) lanciabile pensate direttamente dal SAM, come se fosse un programma scritto per il SAM stesso! Ebbene ho avuto modo di testare oltre 30 floppy con centinaia di titoli convertiti e sono rimasto a dir poco impressionato: in pratica fu fatta una modifica al codice, un po come per i multiload, tale percui limpaginazione del 128k è le chiamate dellAY potessero combaciare con lHW del SAM. Risultato? Abbiamo di fronte una serie di titoli perfettamente uguali che suonano e si giocano alla grande addirittura con temporizzazione dello Z80 precisa spaccata, quindi fine alle piccole accelerazioni dovute allemultore SW. La cosa pazzesca è che non si limitarono solo ad adattare Target Renegade, alcuni multiload, ed altri titoli solo per 128k ma addirittura presero ad esempio RTYPE e lo adattarono sfruttando lintera memoria a disposizione. Ci troviamo di fronte quindi ad un unico blocco in codice macchina da 200k (compresso) il quale esegue il programma interamente in memoria!!! Della serie se non eri Spectromane tanto amore per adattare tali SW non lo potevi avere Pensate a cosa potevano fare in OCEAN, US GOLD, ULTIMATE se il SAM fosse uscito prima saremmo andati avanti ancora un bel po e soprattutto avremmo sbaragliato la concorrenza! Un vero peccato ma io sono fiero di questa incredibile macchina e del coraggio della MGT nel farla uscire anche se solo per pochi eletti. Comunque è un amore a prima vista e con lutilizzo dello stesso mi è venuta la lacrimuccia per quello che avevo perso allora mollando lo Speccy nel 1993 ma soprattutto dedicandomi ai 16 BIT dal 1987 al 1993 per poi passare al PC. Comunque oggi ancora si produce qualcosa di nuovo ed è sempre bello vedere come viene sfruttata una macchina così bella ed interessante. Spero che sia venuta la curiosità anche a qualcuno di voi di provare il Sam via emulatore ;) Buon proseguimento a tutti. <image001.jpg> Simone Voltolini Via Cavour 1, 46030 San Giorgio di Mantova MN Tel/Fax +39 0376 371059 voip: 0376 1855999 - P. IVA 02048930206 skype: ranma_simon