[zxspectrum] Re: R: Re: R: Re: R: Re: video sullo zx

  • From: Eugenio Ciceri <zx.eugenio@xxxxxxxxx>
  • To: zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Thu, 9 Mar 2017 18:16:27 +0100

Beh, non posso mica fare tutto io...
Io ho già messo l'idea :-P


Il giorno 9 marzo 2017 18:14, Simone Voltolini <simone.voltolini@xxxxxx> ha
scritto:

Ottima idea.


Chi prova? 😉















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*Oggetto:* [zxspectrum] Re: R: Re: R: Re: video sullo zx



Ma in questo caso non ci sono oggetti in movimento; soltanto "fotogrammi"
in rapida successione.

Tutti i dati di ogni frame sono precalcolati da un programma in C che
trasforma filmati da AVI a DVO.

"Basterebbe" inserire i dati degli attributi 8x1 per ogni fotogramma,
anziché gli 8x8 normali, e inserire nell'interrupt anche il motore nirvana.



PS: notare le virgolette intorno alla parola Basterebbe ;-)











Il giorno 9 marzo 2017 17:55, Simone Voltolini <simone.voltolini@xxxxxx>
ha scritto:

Ha il problema CUBICO già citato, quindi non è gestibile a tutto schermo,
solo a blocchi.



Hanno fatto delle routine standard per gestire le diagonali e movimenti
DX/SX, SOPRA/SOTTO ma è limitato anche da un tot numero di sprite.



Ora non so le ultimissime versioni cosa riescano a fare ma impossibile
fare un filmato FULL SCREEN ma nemmeno piccolo in Nirvana perché usa poi
linee orizzontali per colorare mi pare.


Un casino insomma.















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Ma no, guarda che Nirvana va di linea in linea, non di 8x8...



Max





Il giorno 9 marzo 2017 17:24, Simone Voltolini <simone.voltolini@xxxxxx>
ha scritto:

Ma Nirvana va di 8x8 (blocchi) e soprattutto usa troppo
processore…impossibile gestire un filmato mi sa…















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Chissà se oggi si può riuscire a fare di meglio usando Nirvana...





2017-03-09 13:44 GMT+01:00 Stefano <flydreamf@xxxxxxxxx>:


https://www.youtube.com/watch?v=3Un6Pjd5tHQ








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