[zxspectrum] Re: R: Re: R: Re: R: Re: infinity

  • From: "Alessandro Poppi" <apoppi@xxxxxxxx>
  • To: <zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Mon, 3 Apr 2006 15:16:17 +0200

On Monday, April 03, 2006 10:36 AM [GMT+1],
Paolo Ferraris <pieffe8@xxxxxxxxxxxxx> wrote:

In effetti il gioco e` indicato come 128k, anche se dubito che usi la
memoria aggiuntiva.

Anche secondo me, perche` nella pagina web del programma si dice che puo` girare anche sul 48K, unica differenza l'assenza di audio.


Significativo anche che sul 128K si senta nonostante lo si avvii in modalita` 48 (non ricordo chi l'ha detto). In effetti c'e' un blocco di istruzioni eseguite in interrupt preposte alla scrittura sul chip AY, che pero` sul badaloc non sortiscono effetto.

Devo scoprire il perche`.

Ciao!

p.s. il .tap con loader normale funziona regolarmente.

p.p.s. il loader multicolore sara` anche un bellissimo loader, pero` un messaggio "loading error" non gli sarebbe costato un'esagerazione ed avrebbe risparmiato molto lavoro inutile.


Other related posts: