[zxspectrum] Re: R: Re: R: Re: R: Re: R: precisazione

  • From: Alfonso Martone <a.martone@xxxxxxxxxxx>
  • To: zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Fri, 11 Nov 2005 10:05:36 +0100

Amici, vi giuro che il messaggio qui sotto non l'ho scritto io!!! L'ha scritto Simone!!!!! >:-)

(p.s.: e' dura combattere la tentazione di fare una "ola" e gridare aléèéè-oòoòoò!) O:-)



alf


Il giorno 10-nov-2005, alle ore 22:51, Simone Voltolini ha scritto:

Alla fine non è servito a niente :-)

Come se NON sapessimo che quei giochi particolari su CBM-64 hanno la stessa grafica dello SPECCY perchè importati pari pari...

Peccato che su C-64 siano spesso e volentiri LENTISSIMI, INGIOCABILI (vedi i vari Dizzy, i 3D (Head Over Heels), e molti altri e che COMUNQUE non danno ASSOLUTAMENTE le stesse senzazioni che danno sullo Speccy!!!

E' come dire...che bello riscoprire lo Spectrum nel C-64...ma allora che cavolo contava acquistare il POMMODORONE???!!!

Chi ha copiato le immagini si è dimenticato (per nostra fortuna) di tanti altri titoli ma non ha fatto presente che TUTTI gli SPRITES modificati (quelli senza Colour Clash) erano TEMPORIZZATI in maniera diversa rispetto allo Spectrum alterando completamente la giocabilità e l'originalità con cui il gioco stesso fu concepito. Nel caso di NODES OF YESOD addirittura alcuni SPRITES andavano al CONTRARIO rispetto alla versione Spectrum!!! Errori grossolani come questi facevano capire che tali giochi erano stati passati pari pari semplicemente per RISPARMIARE tempo...
[...]


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