[zxspectrum] Re: R: Re: R: Re: R: Re: R: Re: DEMO PENTAGON su ZX-UNO

  • From: Eugenio Ciceri <zx.eugenio@xxxxxxxxx>
  • To: zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Fri, 2 Sep 2016 09:56:18 +0200

LOAD 'N' RUN infattti non aveva niente a che fare con RUN.

Due redazioni distinte e rivali in tutto, anche se i personaggi di entrambe
si conoscevano e all'inizio collaboravano.



Il giorno 2 settembre 2016 09:54, Simone Voltolini <simone.voltolini@xxxxxx>
ha scritto:

RUN sì, LOAD ‘ N ‘ RUN scempio + totale (soprattutto sul FINALE).

1000 volte peggio di GB MAX…















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*Oggetto:* [zxspectrum] Re: R: Re: R: Re: R: Re: DEMO PENTAGON su ZX-UNO



Beh, se volevi la qualità dovevi affidarti a qualcuno più serio. Tipo
quelli di RUN, ad esempio :-P







Il giorno 2 settembre 2016 09:46, Stefano <flydreamf@xxxxxxxxx> ha
scritto:

invece quelli edigamma pubblirome no eh? :D carica qualche giochino di
quelli che avrebbero dovuto essere multiload....





Il 02/09/2016 09:44, Eugenio Ciceri ha scritto:

GBMax aveva industrializzato il cracking, ma il risultato era spesso
sub-ottimale.

Molti dei giochi che ha piratato non funzonavano perfettamente.

A metà del gioco si impiantavano perché qualche "localizzazione" aveva
sforato o cose simili.



Per non parlare delle traduzioni stesse; in un gioco di tennis piratato da
GBMax (non ricordo quale) la parola "ALL" era stata tradotta in "TUTO"
perché c'erano soltanto 4 bytes a disposizione.

Peccato che anche se ce ne fossero stati 5 ALL, nel tennis non si traduce
con TUTTO ma con PARI, che, incidentalmente, sta comodo nei 4 caratteri a
disposizione.









Il giorno 2 settembre 2016 09:38, Stefano <flydreamf@xxxxxxxxx> ha
scritto:

facevano dei semplici snapshot (tant'è che non c'era neppure la schermata
di loading ma solo la prima immagine iniziale :))) e anzichè avere un
loader tutto loro usavano lo schema di paul owens :) quindi erano proprio
degli "hacker" da 4 soldi: avevano una multiface. pure io ero in grado di
fare una cosa del genere: pulsante snapshot save e via :) :)

Gbmax si era autocostruito l'espansione di memoria e usava un debugger .
Insomma era anni luce più in gamba



Il 02/09/2016 09:35, Eugenio Ciceri ha scritto:

Quelli che lavoravano per Edigamma Pubblirome erano decisamente più abili
di GBMax ;-)





Il giorno 2 settembre 2016 08:58, Stefano <flydreamf@xxxxxxxxx> ha
scritto:

no. Non erano della sipe ma delle cassettine di Edigamma Pubblirome. GB
Max non ha mai convertito "the sentinel" perchè il suo capo voleva i
giochini spara spara :)



Il 02/09/2016 08:56, Simone Voltolini ha scritto:

Cavoli GB MAX le aveva intercettate ;)

D’altronde usava un 48k ;)















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io lo ricordo alla perfezione e giocavo al gioco che si chiamava "la
guardia". Ovviamente le scrittone sul bordo erano in italiano

http://zxspectrum.hal.varese.it/special.php

special games 12 20 e 21



Il 01/09/2016 18:29, Simone Voltolini ha scritto:

Niente, ZERO!



Ma io non l’ho MAI visto quell’effetto…e mi ricordo bene di THE SENTINEL…



Chissà che versione è…















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Si vede bene qui:



https://www.youtube.com/watch?v=Dt-apOK6iM8







Il giorno 1 settembre 2016 18:20, Eugenio Ciceri <zx.eugenio@xxxxxxxxx>
ha scritto:

Non so quelle scaricate da WOS, ma mi ricordo che l'originale parte con la
scritta THE SENTINEL nella parte alta del bordo.

Forse quelle di WOS sono state bloccate e salvate dopo la schermata
iniziale.





Il giorno 31 agosto 2016 12:06, Enrico Maria Giordano <
e.m.giordano@xxxxxxxxxxxxxxx> ha scritto:



Il 31/08/2016 11:09, Eugenio Ciceri ha scritto:

Solo nel menu iniziale


Ho appena scaricato e provato un paio di versioni di The Sentinel da WOS
ma non ho visto effetti sul bordo. Dove devo guardare esattamente? E quale
versione devo scaricare?



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