> Bene. A questo punto bisogna fare delle prove. Potremmo cominciare così: > mandami un WAV con il suono di un gioco e dimmi anche di che gioco si > tratta. Io me lo scarico da WOS e lo faccio girare. Poi ti dico se il > suono che esce da RealSpectrum o da Spectaculator è uguale a quello del > WAV che mi mandi. Ok? Magari poi possiamo fare anche la controprova > opposta. Hemm.... non possiedo alcun 128k! ma ho sentito dal vivo il 128k.... e comunque il suono è limpido e perfetto quanto quello emulato. Ripeto... non capisco cosa tu intenda dire per "sporco"... facci capire! :-) Ciao!