No...non è collisione ma semplicemente una "zona".
Fai la prova che ti ho indicato: sopra c'è un blocco 8x8, sotto c'è l'ostacolo
che non è un blocco 8x8 e poi c'e lo sprite che si avvicina di un millimetro
per volta (non per blocchi).
Per cui è proprio un'altra tecnica utilizzata.
Avevo letto che nei movimenti alto verso il basso o in diagonale a 50 frame si
evitare il limite del blocco 8x8 ma così da vicino non l'avevo ma visto.
Non so se si un trucco ma a me sembra proprio la feature rispettata.
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Oggetto: [zxspectrum] Re: R: Eccolo Jetpack power!!!
Il 04/03/2017 11:06, Simone Voltolini ha scritto:
Io invece l’ho sempre notato in tutti i giochi Nirvana invece.