Il 15/01/2015 22:28, Antonio S. ha scritto:
Secondo lui, il VIC e il 6510 accedono alla memoria contemporaneamente senza contesa, e questo non è vero. Al contrario, il VIC blocca continuamente la CPU, persino peggio dell'ULA, specialmente nelle linee dove ci sono gli sprite. Almeno nello Spectrum il problema si presenta solo nei primi 16K di RAM.
Ah, ho capito, grazie. EMG -- EMAG Software Homepage: http://www.emagsoftware.it The EMG Music page: http://www.emagsoftware.it/emgmusic The EMG's ZX-Spectrum Page: http://www.emagsoftware.it/spectrum The Best of Spectrum Games: http://www.emagsoftware.it/tbosg