[zxspectrum] Re: QL e altro (chrome?) ULA e velocità
- From: JX-Speccy emulator <jxspeccy@xxxxxxxxxxxx>
- To: zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx
- Date: Thu, 19 May 2005 15:23:33 +0200
At 15.00 19/05/2005 +0200, you wrote:
si, infatti intendevo il numero di operazioni sulla memoria video per
spostare gli sprites, povero Z80 e' vero che abbiamo a che fare col
"comandante delle CPU" (da una antica pubblicita' di elektor se non
sbaglio), ma gestire i 7 megahertz del pixel clock mi sembra un po' esagerato!
e comunque anche sullo spectrum 128K il puntatore si puo' cambiare, ma
solo su 2 zone ;)
ciaoo
Penso che non dovrebbe stare diatro al pixel-clock, ma gestire/aggiornare
gli sprite e lo scrolling ogni vertical blank ... lavoro comunque pesante
per certe tipologie di gioco, per altri la cosa è decisamente più semplice
e meno onerosa dal punto di vista computazionale.
Ciao,
Marzio
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