[zxspectrum] Re: Project Update #42: ZX Spectrum Next by Henrique Olifiers

  • From: Eugenio Ciceri <zx.eugenio@xxxxxxxxx>
  • To: zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Sun, 20 Jan 2019 15:56:05 +0100

Certo.
per ora tutto in C con z88dk.

Poi volevo ottimizzarne le parti critiche in linguaggio  macchina.
Ma adesso aspetto che le bocce si fermino per evitare di fare altro codice
inutile.



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Il giorno dom 20 gen 2019 alle ore 12:04 Enrico Maria Giordano <
e.m.giordano@xxxxxxxxxxxxxxx> ha scritto:



Il 20/01/2019 12:02, Eugenio Ciceri ha scritto:

Tra l'altro gli sprites possono essere ancorati assieme per formare
oggetti multisprite di dimensioni maggiori.
Il tutto via hardware.

Sì, mi ero dimenticato di dirlo!

Peccato... Avevo appena finito il mio sprite engine che gestiva anche i
multisprite "regolari" (a 256 colori) e ora non c'è più bisogno di tutta
questa fatica... ;-)

Dici sul serio? Avevi scritto davvero questo "sprite engine"?

EMG

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