Siccome da quando mi avete parlato di quel problema di efficienza da voi riscontrato durante lo sviluppo di RealX mi avete attaccato il virus del dubbio, stiamo facendo una discussione al riguardo su it.comp.lang.c++. Solo che io non sono a conoscenza di tutti gli elementi della questione per cui, se volete, sarebbe bello se interveniste per chiarire i punti oscuri. Considerate che la maggior parte degli esperti considera falsa la presunta minore efficienza dei templates della libreria standard rispetto all'uso di costrutti fatti a mano. Che faccio, vi aspetto? :-) EMG -- EMAG Software Homepage: http://www.emagsoftware.it The EMG's ZX-Spectrum Page: http://www.emagsoftware.it/spectrum The Best of Spectrum Games: http://www.emagsoftware.it/tbosg