[zxspectrum] Re: PIETRO BROS FINAL

  • From: Simone Voltolini <simone.voltolini@xxxxxx>
  • To: <zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Sun, 25 Dec 2016 19:45:19 +0100

In realtà penso sia comunque più evidente su emulatore che su Spectrum reale 
(almeno avevo letto qualcosa da qualche parte).

Il problema dello sfarfallio è il voler metterci dentro “tanta roba” che rende 
il nirvana difficile da mostrare senza alcun “trucco”.

Leggevo anche che usano appositamente effetti 128k perché con i suoni 48k il 
tutto rallenterebbe ancor di +.

 
— Simone Voltolini

 

Il giorno 25/12/16, 11:32 "Enrico Maria Giordano" 
<zxspectrum-bounce@xxxxxxxxxxxxx per conto di e.m.giordano@xxxxxxxxxxxxxxx> ha 
scritto:

    
    
    Il 25/12/2016 10:52, Simone Voltolini ha scritto:
    
    > Io ho giocato sia la beta che la final e devo dire nella final andiamo 
meglio.
    >
    > C'è un ritardo nelle azioni dello sprite ma una volta che ci si abitua è 
abbastanza giocabile.
    >
    > Le temporizzazioni non sono eccelse ma avete visto quanti sprite girano 
sullo schermo e di diversa entità?
    >
    > È un miracolo!
    
    Sicuramente. Ma io spero che si possa sistemare sia la scelta dei tasti 
    che quello sfarfallio periodico che si vede. Anche in Snake escape ogni 
    tanto c'è ma è molto ma molto meno evidente e molto più raro.
    
    EMG
    
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