sì ma la domanda è : potenzialmente un gioco così girerebbe su un 48k?
nel senso che anche con dei multiload in teoria potrebbe girarci. non
vedo cose spettacolari...
tenete conto che se su un 48k ci gira bubble bobble con ben 100 livelli
e tantissimi sprites differenti in teoria girerebbe pure questo. E che
dire di gouls'n' ghosts? era multiload e davvero ben fatto
Il 05/06/2019 16:58, Enrico Maria Giordano ha scritto:
Il 05/06/2019 16:51, Massimo Raffaele ha scritto:
Beh, dipende da quanta RAM richiede in un dato momento.
Se è per 128 ci sarà un motivo.
In effetti se lo lanci in 48k dice "Sorry, only per 128k".
EMG
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