Il 07/01/13 22.27, Stefano Donati ha scritto:
Il 07/01/2013 17.23, ooky ha scritto:Il 07/01/13 16.59, Stefano Bodrato ha scritto:Ciao a tutti,stimolato dalle vecchie storie relative ai tape loader sono tornato a ragionarci su :) il Loader di cui parlavano Luca e Stefano avrebbe dovuto distinguere 4 toni diversi, per leggerli come coppie di bit. Tecnicamente non è impossibile, a patto che la velocità di trasferimento sia abbastanza stabile, premessa non affatto garantita con i vecchi registratori a cassette ma senz'altro onorabile dalle attuali device digitali. Produrre un file wav seguendo qualsivoglia standard non è un problema (anzi. lho già fatto, qualcuno vuole sentirlo ?), il lavoro impegnativo è costruire un loader. Se la scimmia mi assale potrei pensarci, sembra che si possa guadagnare qualcosina in termini di tempo :)Sono curioso di sentire la differenza! Link?Intanto cuccati questo: http://ronja.twibright.com/utils/spectrum/jswx.wav.gzSi tratta di Jet Set Willy X dal cui loader ho preso ispirazione per velocizzare ulteriormente il caricamento del demo DigiSynth (che già decomprime i dati durante il caricamento con la decodifica Huffman).Stefano.
Grazie!! :DDopo vari tentativi sono riuscito a farlo partire utilizzando la scheda sonora del mio netbook, Ubuntu, Audacity con il volume a 0,7 (non chiedetemi perchè) e il volume di sistema al massimo.
Dopo qualche minuto di gioco ho dovuto resettare , mi sono "incastrato" in un death-loop nel livello Electrician ( mi pare). Da quanti Kb era quel gioco? Per farmi un' idea per il rapporto velocità/ Kb.
Saludos!