[zxspectrum] Re: Metodo di encoding proposto da Luca Bisti

  • From: ooky <stridermolko@xxxxxxxxxx>
  • To: zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Tue, 08 Jan 2013 00:33:53 +0100

Il 07/01/13 22.27, Stefano Donati ha scritto:
Il 07/01/2013 17.23, ooky ha scritto:
Il 07/01/13 16.59, Stefano Bodrato ha scritto:
Ciao a tutti,
stimolato dalle vecchie storie relative ai tape loader sono tornato a ragionarci su :) il Loader di cui parlavano Luca e Stefano avrebbe dovuto distinguere 4 toni diversi, per leggerli come coppie di bit. Tecnicamente non è impossibile, a patto che la velocità di trasferimento sia abbastanza stabile, premessa non affatto garantita con i vecchi registratori a cassette ma senz'altro onorabile dalle attuali device digitali. Produrre un file wav seguendo qualsivoglia standard non è un problema (anzi. lho già fatto, qualcuno vuole sentirlo ?), il lavoro impegnativo è costruire un loader. Se la scimmia mi assale potrei pensarci, sembra che si possa guadagnare qualcosina in termini di tempo :)


Sono curioso di sentire la differenza! Link?

Intanto cuccati questo: http://ronja.twibright.com/utils/spectrum/jswx.wav.gz

Si tratta di Jet Set Willy X dal cui loader ho preso ispirazione per velocizzare ulteriormente il caricamento del demo DigiSynth (che già decomprime i dati durante il caricamento con la decodifica Huffman).

Stefano.

Grazie!! :D

Dopo vari tentativi sono riuscito a farlo partire utilizzando la scheda sonora del mio netbook, Ubuntu, Audacity con il volume a 0,7 (non chiedetemi perchè) e il volume di sistema al massimo.

Dopo qualche minuto di gioco ho dovuto resettare , mi sono "incastrato" in un death-loop nel livello Electrician ( mi pare). Da quanti Kb era quel gioco? Per farmi un' idea per il rapporto velocità/ Kb.

Saludos!

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