> Il 11/04/2013 10:49, Paolo Ferraris ha scritto: > > Ebbene si`, con turbo e doppia compressione LZ + Huffman si puo` > > caricare Manic Miner in un wav di 10 secondi. E grazie al fatto che la > > decompressione Huffman avviene nei tempi morti del loader il gioco > > parte quasi immediatamente dopo il caricamento. > > > > Questo almeno sugli emulatori (Realspec, Fuse, Spectaculator). Finora > > nessuno e` riuscito a caricarlo sullo spectrum vero. Come gia` detto > > sperimentero` il mio turbo con il TS 2068. Non so se Manic Miner e` > > compatibile (sicuramente non lo puo` essere per via delle diverse > > temporizzazioni degli interrupt), e se non lo e` il mio candidato > > probabilmente sara` Horace Goes Skiing. > > > > > > Alla prossima, > > Paolo > > > Ah! Se mi dici così la prendo come una sfida personale :D :D :D > Lo proverò! Maa.. se cancello il mio povero turbo RLE dalla directory di z88dk voi la smettete ? Ho l'impressione di aver innescato qualcosa di più grande di noi... :D Scherzi a parte, davvero complimenti a entrambi per le palle quadre :) Sono impressionato: non credevo che si potesse arrivare a risultati simili in relativamente così poco tempo. Evidentemente beneficiamo di 30 anni di ricerche e della potenza del WEB: ho l'impressione che così come dalla scienza deriva la tecnologia noi informatici stiamo costruendo una "scienza della tecnologia", costruendoci una sorta di "teoria universale semplificata" basata sul mondo tecnologico invece che su quello reale. Stranamente la scorciatoia funziona quindi alla fine che problema c'è ? :) Pensando al trucchetto degli 'escape' mi chiedevo se, ritornando a velocità umane e alle audiocassette, non potesse essere interessante poter inserire in uno stream di dati di tanto in tanto una sequenza di 3 byte che forzi l'assegnazione di uno specifico byte in uno specifico indirizzo. Una volta pronto iIl loader non dovrebbe più essere toccato, ma il convertitore WAV su PC potrebbe produrre risultati molto interessanti: ad esempio potrebbe visualizzare a video una progress bar (in grafica o cambiando gli attributi) durante il caricamento. Ho l'impressione che 30 secondi presentati con un minimo di animazione siano meno fastidiosi di 20 secondi senza facility di ritorno.