> su "Videogiochi" di tanti anni fa, ma le cartucce non ottennero > gran fortuna su Speccy!!! Col senno di poi: una cartuccia per lo Spectrum, che area di memoria andrebbe ad utilizzare? Se oscura della RAM, poi non potra' usarla; se oscura la ROM, poi potrebbe essere rognosa la presenza dell'Interface-1... Se io fossi stato progettista di giochi su cartuccia, avrei dovuto combinare cose stranissime pur di evitare che qualcuno faccia uno snapshot caricabile da cassetta del mio stesso gioco. Ma poi la cartuccia verrebbe a costare troppo... alf