Grazie x il link! Cmq effettivamente hai ragione, lavorando in assembly posso scrivere direttamente nel display file..il problema però, mi pare di aver letto, è che le aree dello schermo non sono mappate consecutivamente in memoria... sai indicarmi quali sono le funzioni pronte nella rom che mi fanno la conversione da posizione dello schermo e area di memoria? ciao, Angelo Mario <mario.prato@xxxxxxxx> ha scritto: per quanto riguarda gli udg basta dare uno sguardo al manuale dello spectrum, e' veramente ben fatto da questo punto di vista... segui il link.. http://www.worldofspectrum.org/ZXBasicManual/zxmanchap14.html se ho ben capito devi lavorare in L/M giusto? e quindi a cosa ti servono gli udg? basta scrivere direttamente nella ram video, lo spectrum ha un solo modo video grafico sempre attivo... :) ciaoo __________________________________________________ Do You Yahoo!? Poco spazio e tanto spam? Yahoo! Mail ti protegge dallo spam e ti da tanto spazio gratuito per i tuoi file e i messaggi http://mail.yahoo.it