>Dunque, premettendo che ultimamente i flame, anche se divertenti mi sembrano un po' ridicoli, >potremmo anche provare ad abbozzarlo per davvero, un emulatore di C64. ti avevo già dato l'idea in privato ;) >Il problema è che più sarà accurata l'emulazione, più saranno evidenti i limiti >hardware dello ZX, oltre che lenta l'emulazione. i limiti dell'emulazione Spectrum su c64 è stata prontamente risolta riscrivendo l'interprete basic da 0 per quel processore e non una emulazione vera e propria!!! quindi è ovvio che se tu parli di emulazione anche hardware è semplicemente una pazzia anche se il sid è già stato emulato http://www.zxdemo.org/f/200310/digisid.zip ma per il colour clash? lo sprite controller si puo' anche quello emulare via hw e per i pixel di troppo si puo' semplicemente tagliar via una fettina di pixel... in ogni caso sarebbe una schifezza dalla lentezza in quanto non ha i chip dedicati. Quello che dicevo io era questo: il c64 ha il basic spectrum? bene... secondo me sarebbe ancora piu' semplice emulare il basic del 64 per Speccy. Tanto: è solo testuale niente audio niente paper e border... insomma... qualcosa per far capire che anche lo Spectrum sarebbe in grado di fare altrettanto: una routinetta asm magari che sappia leggere da nastro (e quanto mi hai detto è già stato fatto) ma per il resto basterebbe (imho) anche il basic :) Se poi tu vuoi fare di piu' ben venga! ah... l'emulatore c64 emula solo i primi 7 colori... niente bright... ma per lo speccy? verrebbero colori sfalsati dal momento in cui il marrone non esiste... ciao! Ste