[zxspectrum] Re: DigiSID: nuova era per l'AY!

  • From: Paolo Ferraris <pieffe8@xxxxxxxxx>
  • To: zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Thu, 23 Oct 2003 18:40:06 -0500

Spettacolo!

Luca Bisti wrote:

Un SID sullo Spectrum, ma usando l'AY!

Poke e Omega hanno portato sullo Spectrum una tecnica di programmazione che permette di ottenere sull'AY/YM delle forme d'onda molto simili a quelle del SID del C64. La tecnica e' molto in voga sull'Atari ST (che ha anche lui un chip YM2149) ed e' comunemente conosciuta come "syncbuzzer"; in realta' ce ne sono diversi di questi trucchi, piu' o meno complicati da implementare, ma non tutti si prestano ad essere trasportati sullo Spectrum.

Per chi sa programmare l'AY, l'idea di fondo e' quella di cambiare rapidamente il registro della forma di inviluppo in modo da ottenerne altre assai piu' complesse. Sull'ST questo si puo' fare con l'aiuto di interrupt programmati, mentre su Speccy (mancando un timer) bisogna ricorrere a cicli di temporizzazione dello Z80 (come per suonare le musiche sul 48K). Quindi non sentiremo queste SID-musiche di sottofondo ai giochi o agli effetti dei demo, ma e' comunque una vera prelibatezza tecnica (e acustica)! :)

Poke e Omega hanno approntato una piccola dimostrazione che fara' sobbalzare i veterani della demoscene per l'esplicito ed ironico riferimento ad un altro cult del genere audio, DigiSynth. A quell'epoca, DigiSynth rivoluziono' anch'esso il modo di fare musica sullo Spectrum portando il primo esempio di digiplayer (in due parole, suonava MOD a 3 canali sull'AY).
DigiSid e' solo una versione dimostrativa della routine, che deve ancora essere perfezionata (tanto per tener buona la gente insomma :)).
Consiglio di usare un YM invece di un AY per via della migliore accuratezza degli inviluppi di questo chip. Su RealSpectrum si puo' selezionare il chip audio dello Spectrum dal menu delle proprieta' dell'hardware (F3 + F3).


http://www.ramsoft.bbk.org/demos/sidsound.zip

Buon ascolto!

Luca

PS: Omega e' quello di Exception! ;)






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