[zxspectrum] Re: DamoLock

  • From: Massimo Raffaele <massimo.raffaele@xxxxxxxxx>
  • To: zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Sat, 25 Oct 2014 03:06:58 +0200

2014-10-25 0:08 GMT+02:00 Enrico Maria Giordano <
e.m.giordano@xxxxxxxxxxxxxxx>:

> Da WOS (Hunt for Red October):
>
> Damian recalls: "The protection scheme used on most of the titles I wrote
> was SpeedLock (by Dave Looker- a good friend), apart from The Hunt for Red
> October, which uses what I like to call 'DamoLock' [;)] Wrote it myself,
> including the custom tape reading routines. Multiple layers of encryption
> that were randomly selected at source code compile time, to effectively
> fill the remaining memory and take a snapshot of the game, whilst
> encrypting the saver/loader with 'I' reg lookups- pretty simple to code, a
> total biatch to decode [;)]"
>
> Come gestire un blocco di questo tipo? MakeTZX non pare riconoscerlo in
> nessun modo.
>
> Qualche idea?
>

Tempo fa mi era capitato un loader custom (di Lode Runner) che non riuscivo
a fare interpretare correttamente da MakeTZX.
Luca Bisti mi aveva aiutato, intervenendo a mano (sul .wav o sul .tzx, ora
non ricordo). Immagino si debba fare lo stesso per Hunt for red october, se
non c'è modo di farlo interpretare da MakeTZX...

Mi sono perso tra le varie mail... mi/ci avevi inviato il file .wav? Mi
sembra di sì, vado a controllare e se c'è gli do un'occhiata...
Max

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