Pino, veramente io ho il loader lungo 376 bytes e non 79 come nel tuo caso e vedo un CLEAR 24575 ed alla fine dopo che sono stati caricati i rimanenti 4 blocchi, screen$ compreso, c'è un PRINT USR 24576; inoltre il blocco in L/M dopo lo screen$ mi risulta lungo 8192 bytes e non 8448 come dici tu.
A me risulta 24576,8192 e non 32768,8448, il resto è uguale.Forse non ho ben inteso quello che volevi dire, in più non so cosa fa il programma Header di EMG :-P
Scusa Enrico :-)----- Original Message ----- From: "Pino Giaquinto" <pino.giaquinto@xxxxxxxxx>
To: <zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx> Sent: Wednesday, June 20, 2007 10:39 PM Subject: [zxspectrum] Da cassetta a floppy +D Sono riuscito a trasferire (ovviamente con alcune piccole modifiche) JETPAC, PSSST e BACKGAMMON ma ho incontrato qualche difficoltà con COOKIE. Utilizzando il software di EMG (HEADER) ho ricavato quanto segue: Cookie1 1,79 Cookie2 16384,6912 Cookie3 32768,8448 <--- NOTA: è un gioco per 16/48K !!! Cookie4 23424,15 Cookie5 23728,1 Cookie6 23672,2 Con MERGE ho caricato e visualizzato la parte BASIC... non c'è un 'CLEAR nn' e, cosa assai più strana, termina con un 'PRINT USR 50000'... ?!? Ovviamente il gioco non parte e la cosa non mi meraviglia, però è strano che se carico il tzx con l'emulatore (fuse) o da nastro sullo Spectrum in carne ed ossa... funziona! Dov'è il trucco? Pino