[zxspectrum] Re: Ciao gente.

  • From: "Alessandro Poppi" <apoppi@xxxxxxxx>
  • To: <zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Tue, 4 Jul 2006 10:47:44 +0200

On Wednesday, March 22, 2006 1:22 PM [GMT+1],
Roberto Montaruli <rmontaruli@xxxxxxxxx> wrote:

Ciao gente.
Questo messaggio per dire a tutti che sono ancora vivo!

Ciao! Il bello di quest'area e` che puoi constatare che gli autori dei giochi di quando eri ancora giovane :-) esistono nella realta`.


Sei per caso l'autore di TOP-SPIN, pubblicato da load'n'run nel 1986? E` un gioco che ho recuperato da un floppy Sandy e ora salvo sotto forma di snapshot sul clone, ma non lo trovo su http://zxspectrum.hal.varese.it/lnr.php. E` forse sotto altro nome? Io non riesco a ricordarlo e la cassetta e` finita chissa` dove.

Tra parentesi mi ha dato un po` di filo da torcere, ho una rom sinclair temporaneamente modificata per poter trafficare con la sd-mmc anche quando parte la rom dell'interfaccia sandy, ed il gioco andava in crash nel momento in cui la trottolina urtava un ostacolo (a volte faceva in tempo a compiere qualche piroetta).

Confrontando un paio di snapshot (prima e dopo il crash) ho notato che la "fase piroetta" passa in IM2 con I = $3A, che e` proprio in rom. A quel punto mi e` bastato ricaricare la rom originale ed il gioco ha preso a funzionare.

A cosa serve questo meccanismo? Cosa viene chiamato, in rom, dato che in quella zona c'e' un'area vuota? E` possibile che il funzionamento sia garantito dal fatto che il contenuto e` $FF, ovvero RST 38? (E` anche possibile che il passaggio a IM2 sia il risultato dell'esecuzione erratica dovuta alla mia modifica alla rom e che tu non sappia di cosa sto parlando). (su`, rispondi, che sono passati solo 20 anni, dovresti ricordare tutto perfettamente :-) :-))

Ciao!



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