E pensare invece ad implementare lo SPEC 256 in hardware? http://www.emulatronia.com/emusdaqui/spec256/index-eng.htm ci sono già molti giochi convertiti: http://www.yantragames.com/ZX256.html avresti già il software per testarlo/giocare... senza considerare che sarebbe un progetto internazionalmente molto richiesto (IMHO).Dalle poche righe che ho letto, richiederebbe l'implementazione di un processore grafico "custom" a 32 bit, che dovrebbe anche girare alla stessa velocita` dello Z80. A parte il fatto che gia` di per se` e` una cosa difficile da fare, potrebbe essere addirittura proibitiva se consideriamo anche che il processore e` stato ideato da softwaristi e non da hardwaristi.-p
Ma scusate... già giocare a un gioco modificato con colori non originali (maggiori, ma non quelli originali) a me non darebbe la stessa soddisfazione.
Figuriamoci su hardware apposito... ha senso? Max