[zxspectrum] Re: Badaloc2 - was [Super OT] riparatore TV

  • From: Massimo Raffaele <massimo.raffaele@xxxxxxxxxx>
  • To: zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Tue, 21 Oct 2008 02:35:57 +0200


E pensare invece ad implementare lo SPEC 256 in hardware?
http://www.emulatronia.com/emusdaqui/spec256/index-eng.htm
ci sono già molti giochi convertiti:
http://www.yantragames.com/ZX256.html
avresti già il software per testarlo/giocare... senza considerare che
sarebbe un progetto internazionalmente molto richiesto (IMHO).

Dalle poche righe che ho letto, richiederebbe l'implementazione di un processore grafico "custom" a 32 bit, che dovrebbe anche girare alla stessa velocita` dello Z80. A parte il fatto che gia` di per se` e` una cosa difficile da fare, potrebbe essere addirittura proibitiva se consideriamo anche che il processore e` stato ideato da softwaristi e non da hardwaristi.
-p

Ma scusate... già giocare a un gioco modificato con colori non originali (maggiori, ma non quelli originali) a me non darebbe la stessa soddisfazione.
Figuriamoci su hardware apposito...  ha senso?

Max

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