Bel lavoro!!! Comunque ho notato che girando troppo la macchina andando fuori strada si finisce dalla parte opposta e si aggiunge un mezzo sprite in alto. Ste ----- Original Message ----- From: "Paolo Ferraris" <pieffe8@xxxxxxxxxxxxx> To: <zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx>; <lucky@xxxxxx> Sent: Sunday, August 22, 2004 11:47 PM Subject: [zxspectrum] 4krace > Ciao a tutti, > > questa volta nessun update "software" ma solo una immagine di gioco. > > Questa e` una delle curve piu` strette del gioco, a cui ho aggiunto > alcuni sprites di macchine che "girano" leggermente verso sinistra. Da > questo si puo` vedere che in effetti non servono immagini di macchine > che girano piu` strette. > > Ho poi valutato due opzioni: due dimenioni di macchine o tre. Sarebbe > molto piu` bello avere tre dimensionie, magari pensando di aggiungere > piu` profondita` alla, ma la memoria rimasta e` molto poca quindi mi > trovo costretto a pensare a sole due dimensioni. Pero`, direi che ci > vorrebbe una dimensione di macchina che sia una via di mezzo tra quelle > piu` piccole. Che ne pensi, Luciano? > > Per quanto riguarda il resto del gioco, ho > - usato una delle due scritte "4k race" del .scr di Luciano per generare > una schermata iniziale. Non e` bella come la splendida immagine a terzo > di schermo che Luciano aveva fatto ma con meno di 250 bytes non ci si > puo` aspettare di piu`. > - pesantemente modificato il codice per poter consentire la presenza di > altre macchine > - solo 400 bytes liberi > mancano: > - alcuni sprites di macchine > - sprite per il traguardo (ne ho messo uno momentaneo, anche se non usato) > - menu principale > - collisioni (gli sprites sono gia` inclusi) > - tutta la gestione alla Super Hang-On (timer, ecc...) > > Ciao > Paolo > >