[zxspectrum] Re: 256 colori

  • From: "Mario Prato" <aticatac70@xxxxxxxxxxx>
  • To: zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Wed, 28 Apr 2004 17:49:45 +0200

Sarebbe possibile implementare in RealX il supporto a 256 colori?
La nuova versione di EmuZWin come per Spec256 è in grado di gestire i remake
http://bonanzas.rinet.ru/apps/EmuZWin_Eng.htm e i titoli si stanno
moltiplicando http://www.arjun.150m.com/ZX256games.html Ricordo che se ne
parlo' molto qui riguardo questi remake... sarebbe teoricamente possibile
anche creare un clone in grado di visualizzare 256 colori? mah...



256 colori no, pero' si puo' fare in modo che ogni riga di 8x1 pixel abbia 2 colori differenti..
in pratica la pagina 2 contiene i pixel come lo spectrum normale, la pagina 5 invece contiene gli attributi, byte per byte. Mi sembra che il timex abbia una modalita' video simile, sarebbe un po' complicata da gestire ma si puo' fare..
quanti bei giochi si potrebbero sviluppare senza attribute crash...


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