[wdmaudiodev] Re: MS Windows maximal supported sample rate by the OS

  • From: "Matthew van Eerde" <dmarc-noreply@xxxxxxxxxxxxx> (Redacted sender "Matthew.van.Eerde" for DMARC)
  • To: Tim Roberts <timr@xxxxxxxxx>, "wdmaudiodev@xxxxxxxxxxxxx" <wdmaudiodev@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Fri, 27 May 2016 18:06:51 +0000

audioenginebaseapo.idl in the SDK exposes these constants:

cpp_quote("// Min and max framerates for the engine")
cpp_quote("#define AUDIO_MIN_FRAMERATE                    10.0     // Minimum 
frame rate for APOs")
cpp_quote("#define AUDIO_MAX_FRAMERATE                     384000.0 // Maximum 
frame rate for APOs")

From: Tim Roberts<mailto:timr@xxxxxxxxx>
Sent: Friday, May 27, 2016 10:08 AM
To: wdmaudiodev@xxxxxxxxxxxxx<mailto:wdmaudiodev@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: [wdmaudiodev] Re: MS Windows maximal supported sample rate by the OS

Support HpW-Works.com wrote:
Is there any known limitation on the audio sample rate (this means, lower than 
the given integer value)…

Or in other words 768kHz or any higher rates will be supported by the OS using 
Windows 7/8/10 & WDM & WASAPI & WASAPI Exclusive interface?

Why?  That's not audio.  That's radio.  The AM radio band begins at 530kHz.  
The range of human hearing ends somewhere below 30kHz.


Or is there any other limitation by the underlying HW device architecture?

The HDAudio spec, which is dominant today, is limited to 192kHz.  Even that is 
overkill.

--
Tim Roberts, timr@xxxxxxxxx<mailto:timr@xxxxxxxxx>
Providenza & Boekelheide, Inc.

Other related posts: