[usbca_chess] Re: Annotated game: Purry-Mordue

  • From: "mordue andrew" <dmarc-noreply@xxxxxxxxxxxxx> (Redacted sender "tyson.mordue" for DMARC)
  • To: usbca_chess@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Sun, 4 Mar 2018 11:30:04 +0000 (GMT)

Hello Jim

There are many ways of analysing a game and different people may end up 
learning different things, not necessarily the ones that the annotator intends 
you to learn. The principle point of the current game is to show how to grind 
down a passive but otherwise solid position. The previous two games I submitted 
had an accent on attacking anf tactical play.

Generally I would suggest having two boards - holding a position on a chess 
program counts as one board if you wish. Follow the game through move-by-move 
on both boards until you come to a note, Usually the note will either be a 
positional assessment or a set of variations that could be of any length. Play 
through the variations on one board and when done, reset the position using the 
second board. Of course even while.going through the main moves when there are 
no notes your mind may flag something up. Again check lines on one board while 
holding the game position on another. 

How do you know if you analysis is accurate? A very good question. Making a 
note of it and comparing it with a chess-playing program is one. You may find 
that you have anticipated the annotator and that your analysis appears later. 
Simply asking another player for their thoughts and opinions is another that we 
definitely recommend. You don't have to do it on the group if you don't want to.

Incidentally expert analysis is not always correct or enlightening. I posted an 
adapted version of the game Fischer-Schweber, Buenos Aires 1970 on this site a 
few years ago. Most of the original was computer-generated analysis with little 
regard to explaining what was really going. Finally there was one routine move 
that earned a double exclamation point, a load of praise fror Fischer, and no 
explalnation at all of why the move was good. In 1987 i played, won and 
annotated a game against GM (then an IM) Keith Arkell where I wrote that the 
critical point was at move 19. In fact when I subsequently ran the game through 
a strong computer program some twenty years later the computer.spotted an 
improvement in my notes at move 20 whith a backward recapture that neither 
Arkell or I had seen. The upshot was that Arkell's fatal error was actually on 
move 16. This sort of re-evaluation is meat and drink to strong chess-players 
but instructive for anyone. A game Tal-Larsen from 1965 was the subject of 
intense debate in the international chess press for over a year with 
conflicting opinions and they didn't have computers!

Finally analysis is one thing. There is also judgement of the positions that 
arise from given variations. For example in Purry-Mordue one of the key points 
from move 27 onwards is ... how useful is the Black Rook that is apparently 
trapped on the a2 square?.It can't safely go anywhere but it still has a 
significant influence on the game, yet some players would be reluctant to get a 
piece trapped this way.  

Hope this helps. Please feel free to post more questions. You're asking good 
ones!

Regards,

Tyson


On 03 March 2018 at 21:22 Jim Homme <jhomme1028@xxxxxxxxx> wrote:


 
Hi All,
If I have never analyzed a chess game before, what is the first thing or two I 
can do to start learning how? Related to this, if I am not a good player, how 
do I know if my analysis is att all accurate?

Thanks.

Jim

On Mar 2, 2018, at 2:55 PM, mordue andrew (Redacted sender "tyson.mordue" for 
DMARC) < dmarc-noreply@xxxxxxxxxxxxx mailto:dmarc-noreply@xxxxxxxxxxxxx ;> wrote:


Hello all.

In contrast to the last two violent attacking games here is something quiet, 
positional, instructive and, hopefully, easy to understand. Let me know 
otherwise ...

Regards,

Tyson 

Text begins:


PURRY,C - MORDUE,A T

BRISTOL OPEN (Round 2), 22.08.2016


The only previous game between these two had been a Downend & Fishponds 
(Bristol) Club Championship game in the 1980s. Chris Purry, a junior debutant, 
had played far too quickly, made several serious errors and was routed in 
twenty-odd moves. Now Purry had an ECF grade of 150+, equivalent to an Elo 
rating of 1800+.


1. e4 c5

2. c3 d5

3. exd5 Qxd5

4. d4 e6

5. Nf3 Nf6

6. Bd3 Be7

7. 0–0 cxd4

8. cxd4 Nc6

9. Nc3 Qd6


This is a well-known line of the 2 c3 Sicilian. White has an isolated Queen's 
Pawn (IQP) but theoretical attacking chances on the Kingside. as the game goes 
it is Black who does all the running on that side of the board.


10. Re1


A rare move. More common are 10. Be3, 10. Bg5, and 10. a3.
Possible is 10. Nb5 Qd8 11. Bf4 but after 11... Nd5 Black defends the c7 square 
with tempo, occupies the important d5 (the one in front of the isolated Pawn) 
and can push White Back with ...a6 and ...b5 gaining Queenside space. Note that 
after the text Black can't win a Pawn with 10... Nxd4?? 11. Nxd4 Qxd4 12. Bb5+ 
wins the Queen. This is an example of an indirect defence. After Black's next, 
10... 0–0 the indirect defence still applies because. say 11. a3 Nxd4?? 12. 
Nxd4 Qxd4 13. Bxh7+ also wins the Queen...a6 and ...b5 gaining Queenside space.
Note that after the text Black can't win a Pawn with 10... Nxd4?? 11. Nxd4 Qxd4 
12. Bb5+ wins the Queen. This is an example of an indirect defence. After 
Black's next, 10... 0–0 the indirect defence still applies because. say. 11. a3 
Nxd4?? 12. Nxd4 Qxd4 13. Bxh7+ also wins the Queen.


10... 0–0

11. Ne4?!

Generally in IQP positions, the player with the isolani should avoid the 
exchange of pieces, because this tends to expose it further. That is exactly 
what happens here. White still has all the options mentioned in the last note 
and he should choose one of those.


11... Nxe4

12. Bxe4 Rd8!


A quick and efficient development of this Rook that gives extra control to the 
d5 square, the one directly in front of the IQP that White can't control with a 
Pawn, and increases the pressure on the isolani itself.


13. Be3 Bf6


An excellent square for this piece which White helped create by swapping off 
the Black Knight on f6.


14. Bxc6?


Reducing the immediate pressure on d4 but losing control of the light squares. 
This may not seem like much but said light-square weaknesses now persist until 
the end of the game! Deep Rybka suggests 15. Qc2 - threatening 16. Bxh7+ - and 
after either 15... g6 or 15...h6 play 16 Rad1 and it claims White has a slight 
advantage. I disagree because Black can play 16...Nb4 and switch his Knight to 
the important d5 square with a tempo.


14...Qxc6

15. Qb3


After the obvious 15. Rc1 Black would probably have gone 15... Qd5 regardless. 
The point of the text-move is to go 16. Ne5 which is not playable immediately 
after 16... Bxe5 and White can't recapture because of the pin down the d-file.


15... Qd5

White's Queen is his only active piece so Black is happy to swap it off. Deep 
Rybka evaluates the position as +0.45 to Black. He has the Bishop pair, the IQP 
to attack and White has no counterplay. It might be a long grind before the win 
but it's a joyless task for White as a defender.

16. Qxd5 Rxd5

17. Rac1 Bd7

18. Rc2

The inviting 18. Rc7 is a fatal cul-de-sac. After 18... Bc6 the Rook is trapped 
and Black will win an Exchange with 19... Bd6 or Bd8.


18... Bc6


This closes the c-file so White has no play down it. On the other hand from 
this square the Bishop soon glares at White's Kingside. The Bishop and the b7 
Pawn mutually defend each other and this factor is of such importance that the 
pair never move again during the game, yet their presence and influence is 
enduring. Deep Rybka now evaluates the position as 0.66 in Black's favour.


19. Rec1 Rad8


There is a slight drawback to this move in so much as the a7 Pawn is no longer 
defended. However, I was aware of this and didn't consider the detail that 
relevant. As it stands Black threatens a retreat (!) with 20... R5d6 or 20... 
R5d7 followed by 21... Bxf3 22. gxf3 Bxd4 winning the d4 Pawn. Note that 
currently White can't play 20. Ne5 Bxe5 21. dxe5 because of 21... Rd1+ and 
mating. Hence White creates a loophole for his King on the next move and Black 
does the same.


20. h3 h6


Now Black may be threatening 21... Ra5 22. a3 (or b3) 22... Bxf3 23. gxf3 Bxd4 
winning a Pawn. After 24. Bxd4 Rxd4 25. Rc8+ Kh7 demonstrates the value of 
20...h6. Now play could continue 26. RcRc7 - hitting b7 and f7 - 26... Rf5 27. 
Rxb7 Rxf3 with an unbalanced ending that should favour Black. This line is not 
completely forced and it is White's move. However, he has no apparent active 
prospects. Purry attempts to go active and this is based on a tactical 
possibility. It's worth studying this position before reading on.7 - hitting b7 
and f7 - 26... Rf5 27. Rxb7 Rxf3 with an unbalanced ending that should favour 
Black. This line is not completely forced and it is White's move. However, he 
has no apparent active prospects. Purry attempts to go active and this is based 
on a tactical possibility. It's worth studying this position before reading on.


21. Ne5!? Bxe5

22. dxe5 Rxe5

23. Bxa7


Reinforcing the point that Black's earlier ...Rad8 left this Pawn loose. 
However, White's a2 Pawn is also loose. Now the fork 23... Ra5?? is a blunder 
because 24. Bb6 forks the Rooks in return so Black has to play the other Rook 
to the a-file and execute a skewer instead.


23... Ra8

24. Bc5

The counterattack 24. Bd4 is met by 24... Rg5 when White has two Pawns under 
fire. The difference with the text move is that if Black ventures ...Rxa2 the 
reply Ba3 will seal it in. The b2 Pawn and a3 Bishop mutually protect each 
other in the same way that the b7 Pawn and c6 Bishop do.


24... Rg5!?


Around here I realised that if I wanted to play for a win then I would have to 
take on a2 and risk having the Rook interred for a while. Before committing 
myself I wanted to see if White was willing to weaken his Kingside.


25. g3


There are two defences by moving the f-Pawn. 25. f3? Bxf3 isn't good though 
because Black now has a 4-2 Pawn majority on the Kingside and real winning 
chances.


Instead 25. f4 Rf5 means Black maintains his simultaneous attack on two Pawns 
and, for the reason given in the last sentence, White should defend the f4 one 
and drop a2. I think this is probably the critical moment of the game. Purry 
was probably reluctant to go 25 f4 Rf5 because how does he defend the f4 Pawn 
comfortably?
26. Bd6 is no good because 26... Rxa2 and now 27. Ba3 simply drops the f4 Pawn. 
Instead 25. f4 Rf5 26. Rf2 puts the Rook in an apparently passive position and 
after 26... Rxa2 27. Ba3 Rd5 Black has control of the d-file.
The final line is 25. f4 Rf5 26. g3 but then White has opened up the whole 
second rank, something that any experienced player would be reluctant to do. 
Nevertheless I feel White should try one of the last two continuations.


25... Rh5!


Forcing White into an awkward decision. Does he make a further concession in 
the his structure with 26. h4 or put his King on a worse square?


26. Kh2 Rxa2

27. Ba3 Rb5!


Time to evaluate this intriguing position. Black has an extra Pawn and an 
active Rook and Bishop. The Bishop is very impressive, cutting a swathe through 
White's Kingside. The extra Pawn is part of a viable 4-3 majority on the 
Kingside so Black should be able to advance there easily particularly with the 
support of the King. White's pieces do not impress. The Bishop can't move 
without letting the other Black Rook out of its cage while the White Rooks do 
little but defend each other.


The interesting piece is, of course, that apparently trapped Rook on a2. It 
still generates some influence and White must constantly consider Black giving 
up the Exchange on b2 or a3 for a second Pawn. Black would definitely not be 
losing, but whether he would be winning would be debatable.


Another element is the opposite-coloured Bishops. Contrary to opinion these are 
not necessarily a drawing factor. Other than keeping Black's Rook in White's 
Bishop does nothing. On the other hand, imagine Black having the move ...Ra1 
for free. He would be threatening mate on h1. White has lots of problems here.


28. Rd2


Allowing Black's infiltration on b3 for free. However, if White tries to stop 
it with
28. Rc3 Black switches files with 28... Rd5. White needs to control all of d3, 
d2 and d1 and any swap of Rooks lets the a2 Rook out.


28... Rb3


Deep Rybka assesses this as +1.24 for Black. His tactical options have 
increased considerably. If White puts a Rook on b1 Black plays ...Raxa3 
exploiting a pin on the b-file. With a Rook on the second rank White is 
vulnerable to ...Rbxa3 exploiting a horizontal pin. Currently this does not win 
a piece because White has the interpolation Rd8+, then again after the sequence 
...Rbxa3, Rd8+ Kh7, bxa3 Black has ...Rxf2+, Kg1 Rg2+ picking up the g3 Pawn 
when Black has three Pawns for the Exchange and will be winning.


White has to be careful.


29. Kg1 Kh7

30. Rd4


Giving Black a free tempo for ...e5 but it is difficult to find constructive 
moves.

30...e5

31. Rdc4 f6

32. Rc5


Not 32. Kf1?? Bb5 pinning and winning.


32... Kg6

33. Kf1 h5


Black is slowly creeping up the board. He threatens 34... h4 compromising 
White's Kingside even more.
35. gxh4 is met by 35... Rxh3 now that White’s King has moved away.


White can offer the swap of Rooks with 34. R either to c3 but, because the b2 
Pawn defends the Bishop on a3, he must recapture with the other Rook and allow 
35... Ra1+. So White chooses to stop ...h4 the simple way - by playing it 
himself.


34. h4 Kf5

35. Ke1 Kg4


Finally we see the consequences of White's 14. Bxc6. The light squares are a 
highway for the Black King into the porous White Kingside.


36. R5c4+ Kh3

37. R4c2 e4


Black has two ideas. One is the break ...e3 when the elimination of the f2 Pawn 
leaves the Black King in prime position to feed on the other White Pawns. 
Alternatively Black plays ...g7-g5 and he should be able to create a passed h 
Pawn whatever White does. This should leave White completely overstretched.


Now could be White's last chance to play 38. Rc3 but understandably Purry 
continues to shuffle.
38. 36 Bc5 stopsBc5 stops ...e3 but allows Black to take on b2.


38. Kf1 e3

39. fxe3 Rxe3

40. Bd6 Rb3!


And back again. Now either b2 or g3 must fall as 41. Rb1 is simply met by 41... 
Be4 skewering the Rooks. More light-square misery.


41. Kf2 Rbxb2

42. Rxb2 Rxb2+

43. Ke3 Rb3+

44. Kd4 g5?!


Even quicker is 44... Rxg3 45. Bxg3 Kxg3 46. Rg1+ Bg2 but I wasn’t willing to 
risk giving up the Exchange just yet.


45. hxg5 fxg5

46. Rc5 h4

47. gxh4 gxh4

48. Rg5 Rb5

49. Be5


Swapping Rooks is no good. Black just plays ...Kg2, advances the h-Pawn to h2 
when White has to give up his Bishop, and then Black still has that extra 
Bishop and Pawn on the Queenside. Oddly enough I'd overlooked 49. Be5. I'd 
anticipated 49. Bc5 when 49...b6 leads to the same winning ending. It’s of no 
consequence though.


49... Rb4+

50. Kc3 Rg4

51. Rh5 Kg2

52. Rh6 h3

53. Kd2 Rg5

54. Bc7 Rg7


Black can ensure the advance of his Pawn to h2 by playing ...Rg3 whenever he 
likes. The sequence could be 54... Rg3 55. Bxg3 Kxg3 56. Rg6+ Kf2 57. Rf6+ Kg1 
58. Rg6+ Bg2 and advance the Pawn, or 54... Rg3 55. Bxg3 Kxg3 56. Rg6+ Kf2 57. 
Rh6 Bg2 followed by 58... Kg1 and advancing the Pawn. As long as the Bishop 
defends the b7 Pawn White has no counter-chances. I was just nudging the Bishop 
around to see if White put it on the wrong square ...


55. Be5 Re7

56. Bd6?


…and sure enough he obliges.


56... Rd7

57. Ke3 Rxd6


Breaking the blockade by force.


58. Rxd6 h2

59. Rg6+ Kf1


With the Pawn now on h2 the light-squared Bishop’s support alone ensures 
promotion. A trivial ending follows after White gives up his Rook.


60. 0–1

Text ends.


 

Other related posts: