[rpgodds] Re: Objetivos

  • From: "Cristian Ventura" <baronseiya@xxxxxxxxxxxxxxx>
  • To: <rpgodds@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Sat, 18 Aug 2001 18:13:15 -0300

yo tengo una MUY buena historia
si kieren se las dirijo en rol de verdad
es muy facil pasar a RPG
ustedes me van a entender porke despues de jugarla y que les explique, que
les parece?

aunke seria como un mini quest...... o EL PRINCIPIO de la historia
(re pega para el principio de la historia)

Baron

----- Original Message -----
From: "Marc Remillard" <marc_remillard@xxxxxxx>
To: <rpgodds@xxxxxxxxxxxxx>
Sent: Saturday, August 18, 2001 3:15 AM
Subject: [rpgodds] Objetivos


>
> Buenas!
>
> Aqui les mando una pequeсa lista de los objetivos que tengo en mente. Es
probable que haya mбs, pero que en este momento los este olvidando. Tambien
es probable que simplemente desconozca algunos. Asi que si hay que agregar
algo, avisen, asi mantenemos la lista actualizada. La idea es que la lista
sea lo mбs detallada posible, de manera que figuren tanto los objetivos a
gran escala como asi tambien los concretos. La lista va a estar puesta en la
pagina. Aqui va la lista:
>
> Diseсo del juego:
> ---------------------------------
> - Historia.
>    Predeterminada / Hecha por el jugador.
>
> - Diseсo de personajes.
>    Bosquejos (Diseсo visual).
>    Caracteristicas.
>
> - Diseсo de escenarios.
>    Perspectivados / Fijos / 3d real time / con o sin scroll.
>
> - Modo de combate.
>    Por turnos / Real time / Action.
>
> - Features.
>    Caracteristicas de los jugadores.
>    Elementos de interaccion.
>
>
> Grбficos:
> ---------------------------------
>
> - Grбficos 3d/2d.
> - Animaciones de personajes.
>    Herramientas para creaciуn y animaciуn de personajes.
>
>
> Diseсo de motores y programaciуn:
> ---------------------------------
> - Motor grбfico.
>    Perspectiva / Fijo / 3d real time / con o sin scroll.
>
> - Motor de eventos.
>
> - Motor de scripting.
>
> - Motor principal (maneja los objetos y coordina los otros 3 motores).
>    Manejo de objetos.
>    Detecciуn de colisiones.
>    Ejecuciуn de scripts.
>    Interacciуn Evento-Objeto.
>    Manejo de entrada.
>
> - Herramientas para creaciуn de personajes y objetos.
>    Creaciуn y ediciуn de personajes y objetos.
>    Animaciуn de personajes y objetos.
>
> - Herramientas para creaciуn de niveles.
>    Creaciуn de niveles.
>    Posicionamiento de personajes y objetos dentro de niveles.
>
>
> Eso es todo por ahora muchachos... cuando estemos todos y esta lista este
un poco mбs completa (si es que hace falta), reasignaremos tareas.
>
> Bye bye!!
>
>
> ------------------------
> Oki charoki doki oki poki soki toki nokis!
>


------------------------
Oki charoki doki oki poki soki toki nokis!

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