[rc3r] Re: Train Station Modules

  • From: "John Crockett" <dmarc-noreply@xxxxxxxxxxxxx> (Redacted sender "jctrainman" for DMARC)
  • To: rc3r@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Sat, 22 Apr 2017 11:20:08 -0400


And we all know switches do malfunction on occasion.  That means the station 
either has to be removable, or placed so high it will look strange.  I'm not 
sure this is a good idea for a modular layout that is moved as often as ours 
is.  In a fixed location - fine, but I have serious doubts about it for a 
traveling layout.
 
John
 
 
-----Original Message-----
From: Ken Young <kanawha72@xxxxxxxxxxx>
To: rc3r <rc3r@xxxxxxxxxxxxx>
Sent: Sat, Apr 22, 2017 8:58 am
Subject: [rc3r] Re: Train Station Modules


    
I came up with a few problems/things to      be considered with this design:
      
        
I only left 5" for the between modules jumper track at the          first 
switches off the inner main. There needs to be another          5.5" straight 
before the switch so the jumper track doesn't          connect directly to the 
more fragile switch.  Adding that 5.5"          straight to both ends of the 
longer modules will shorten the          yard about a foot. This may also have 
to make the outer          modules 7' long with the inner module at 4' so the 
furthest to          the rear switches don't land on the module joints.
        
        
There are 12 switches = $.
        
I don't know what the ideas are for the raised station/city,          but it 
shouldn't cover any switches or we will not be able to          see to do 
switching.
        
Probably will need remote uncouplers on all the sidings =          more $.
        
Lots of wiring. Will need some kind of control panel for          switch 
controls, uncoupler buttons, and siding on/off          switches. Also = more $.
      
      
Ken
      
      

      
      
      
      On 4/22/2017 7:32 AM, Bill Michie wrote:
    
    
                        
        
Good morning!             Based on all of the diagrams I've seen thus far (and 
I like            all of them), I think Ken's second variation may be the one   
         to consider, contingent on cost.
        
 
        
I wonder if            we'll need to recruit a stationmaster…
        
 
        
Bill M.
        
 
        
          
            
From:                rc3r-bounce@xxxxxxxxxxxxx                
[mailto:rc3r-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Ken                Young
                Sent: Friday, April 21, 2017 5:50 PM
                To: rc3r@xxxxxxxxxxxxx
                Subject: [rc3r] Re: Train Station Modules
          
        
        
 
        
I'm just throwing some ideas out here, but          here's another variation on 
a pull through yard under the          station. Still 18' of modules but 
reduced the width to 36". In          order for the switches not to land on the 
module joints the          outer modules are 6'-6 and the center module is 5'. 
Reading          from bottom to top:
        
          
Tracks 1 & 2 are the mains
          
Track 3 has about 11' of storage (6- 21" scale            length cars)
          
Track 4 has about 9' of storage (Maybe 5-21"            scale length cars)
          
Track 5 has about 7' of storage ( 3 1/2 - 21"            scale length cars)
          
Track 6 is a runaround track. I figure to get            the most cars under 
the station you would pull in, decouple            the engine, back it up to 
the runaround track and park it in            one of the stub end sidings. When 
you want to pull the train            out you simply take the engine out and 
couple back up to the            train. You could also use the stub tracks for 
express or RPO            cars.
        
        
Of course you can get more 15" or 18" cars into the yard. I          was just 
looking at worst case. Again I'm using Atlas          switches. I think Ross 
switches will cut down the distance          between tracks about 1/2".
        
 
        
Ken
      
    
    

    
  

Other related posts: